打开Steam商店页面的《Deadlock》,你会看到 Valve 声称这款游戏尚未正式发布。然而数据却讲述着另一个故事:日常在线人数稳定在7.5万,历史峰值突破17.1万。对于一款“不存在”的游戏而言,这是相当惊人的数字。究竟发生了什么?答案在于,Valve 的这款新作——融合了《守望先锋》《漫威争锋》等英雄射击玩法与《Dota 2》《英雄联盟》的 MOBA 结构——其完成度远超官方所暗示的水平。如今想要玩到它异常简单,而你也最好习惯这个名字,因为当全面开放的那一天真正到来,它必将掀起巨大波澜。
早在2024年5月,关于 Valve 新作的传闻便开始在互联网上蔓延。在试图平息讨论数月之后,这家 Steam 开发商终于在8月揭开面纱,正式告知其私人测试者:现在可以公开谈论《Deadlock》了。这款游戏诞生于 Valve 此前一个名为《Neon Prime》的实验项目废墟之上,将玩家带入一座名为“被诅咒的苹果”的另类历史纽约。它融合了20世纪初的美学风格、都市奇幻与魔幻现实主义,聚焦于两位强大神祇——“隐藏之王”与“母神”之间的斗争。
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从核心玩法来看,《Deadlock》是一款6v6多人游戏,模式简单明了:穿行于魔法弥漫的城市街道,与敌方守护神的玩家英雄及自动小兵作战,一路推进至敌方基地,摧毁其中的神像,同时确保己方安全。地图上散布着各式建筑与小巷,连接双方基地的主要路径有三条“兵线”,小兵沿路前行。每条路上都间隔分布着强大的防御工事,你需要备足装备或呼叫支援才能将其摧毁。
这一模式对《英雄联盟》或《Dota 2》的玩家来说会相当熟悉。
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