《大神》导演神谷英树近日在社交媒体上透露,这款2006年备受赞誉的游戏里有一处关键场景,其设计灵感竟然来自萨姆·雷米执导的《蜘蛛侠2》。如果你既看过托比·马奎尔版的蜘蛛侠电影,又玩过《大神》,大概马上能猜到是哪一幕;如果还没看过,先提醒你——前方有轻微剧透,不过这两部作品问世都已超过20年,剧透的杀伤力早就没那么大了。 《蜘蛛侠2》中,彼得·帕克在列车失控时用蛛丝拼死阻拦,在最后一刻让列车停了下来。这一幕后来成为超级英雄电影史上的经典场面,被无数作品致敬和恶搞。而《大神》里,主角天照需要跨越一条奔腾的大河才能前往新区域,一位负责修桥的NPC正忙着手头的活计,突然一根原木从上游高速冲下来,游戏瞬间切入限时操作:玩家必须用天照的藤蔓之力去减缓原木的速度,否则就会被它带着一起跌落瀑布。 这段过场和玩法几乎可以说是在“明目张胆”地致敬那部电影。而神谷英树在自己的X(推特)账号上回应官方发布的片段时,直截了当地确认了这一点:“这个场景由主策划柴田先生负责设计,他从萨姆·雷米版《蜘蛛侠2》的列车场景中获得了灵感。”他还附上了一段日文推文,内容与英文基本一致。 这已经是神谷英树近几个月来又一次在社交媒体上分享旧作的幕后细节。不久前,他还曾确认《生化危机2》的主角里昂·S·肯尼迪确实是以1994年电影《这个杀手不太冷》命名的。作为执导过《大神》《猎天使魔女》和《生化危机2》的著名设计师,神谷英树的爆料总能引起玩家热烈讨论。 一部是日本神话题材的动作冒险游戏,一部是好莱坞超级英雄电影,两者看似八竿子打不着,却因为一个主策划的“私心”产生了奇妙的交集。也许这正是好作品之间常见的默契:真正震撼人心的瞬间,本就不该被题材和国界束缚。
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