有时候,XR眼镜给人的感觉就像是游戏配件的下一个前沿领域。这其实不难理解——随着掌机游戏PC的兴起(至少在内存价格涨到让人高攀不起之前),这类眼镜让你在离家时也能为Steam Deck这样的设备换来一块更大的屏幕。
因此,华硕与XReal联手打造一副定制游戏眼镜也就顺理成章了,尤其是在华硕推出ROG Ally X掌机之后。当眼镜直接插入掌机时,ROG XReal R1表现出色,画面清晰,RGB灯效也相当养眼。然而,这副眼镜的售价高达849美元,其中至少有一部分成本花在了扩展坞上——它允许你通过HDMI和DisplayPort连接多个设备。概念虽好,但它最终成了整套产品中最糟糕的一环。
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设计与特性
在我试过的所有XR游戏眼镜中,没有一款称得上好看。由于眼镜内部需要容纳显示屏、反射镜片以及其他元件,这种形态天然倾向于笨重、花哨的设计。ROG XReal R1也不例外。
容纳显示屏的小型遮光罩厚度约为一英寸,自然会让眼镜从面部微微突出。外侧镜片采用棱角分明的设计,看起来确实比Viture Beast之类的产品更顺眼一些,但也仅限于此。
不过,ROG XReal R1在隐藏头部追踪摄像头方面,比大多数同类产品做得更好。眼镜正面是一整块深色塑料,中央有一个小小的盒状区域,3DoF传感器就藏在里面。如果我不是事先知道这类眼镜需要摄像头传感器才能工作,根本不会猜到它在那里。
市面上有不少这类眼镜试图维持一种专业感,Viture Beast便是其中之一。
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