我对《斯普拉遁 涂击队》的期待,真的特别高。从《斯普拉遁 2》入坑的我,痴迷于“涂地+射击”的流畅组合,但说实话,我其实并不喜欢PVP——高强度对抗和“输了就是自己菜”的挫败感,实在算不上放松。所以《斯普拉遁 3》我虽然买了,却基本没怎么玩,纯粹算是给任天堂上供。而《涂击队》完全正中我的好球区:不用跟人较劲,不用在乎输赢,只要拿着熟悉的武器用墨水去探索、战斗、变强就好。 趁着出差,我前前后后玩了大概30个小时,主线通关,终局内容也浅尝了一下。凭着一股“正传要是能有个纯PVE模式该多好”的劲儿,我玩得相当投入。至于它到底是“圆梦之作”还是“差点意思”,下面说说真实感受。 先说结论:我认为《涂击队》是一款完成度很高、手感
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