最近一个被玩家们称为「日本巴菲特」的女人又火了,她叫襟川惠子。
其实襟川惠子也不是第一天火了,作为光荣特库摩的联合创始人、名誉董事会长,惠子在日本游戏界成名已有四十多年。
只是最近,随着光荣特库摩的一篇创立45周年访谈,这位76岁的传奇女性又一次被推到了聚光灯下。
访谈里,她和丈夫襟川阳一聊了《川中岛合战》《安琪莉可》《仁王》这些代表作的幕后故事,也聊了40多年来夫妻俩如何从一间小染料批发商,一步步做到拥有3000名员工、市值数千亿日元的游戏巨头。
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让许多玩家惊讶的,不是这些夫妻档的温情回忆,而是襟川阳一在访谈中随口的一句「惠子在高中时就开始炒股了呢」。
而襟川惠子的投资水平,已经不能用「很厉害」形容了,她简直就是日本版的股神巴菲特。今天我们就来聊聊这位光荣特库摩的传奇人物。
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女股神
翻开光荣这些年的财报,你会发现一个挺诡异的规律:游戏卖得好,公司赚钱;游戏卖得不好,公司照样赚钱。
因为惠子手里握着一个规模约1200亿日元(折合人民币56亿上下)的证券组合。没有外聘资管公司,没有专业分析团队——从选股到下单,全由她一个人拍板。
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拿2024年3月期来说,光荣的营业外投资收益一举冲到357亿日元,直接把游戏主业的营业利润甩在了身后。等于说那年公司最赚钱的部门不在涩谷的开发大楼里,而在惠子的电脑屏幕上。
到了2026财年第三季度(统计到2025年底),光是证券利得就又贡献了165亿日元。4月光荣修正全年利润预测,直接把净利润预期翻了一倍——自己的游戏业务当然也有功劳,但明眼人都看得出,最大的推力还是惠子的账户。
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她的持仓风格说不上多花哨:苹果、Alphabet、Meta、亚马逊这些科技巨头的股票长期压舱,同时往AI、物联网、云计算这些方向布局。有次被问到选股逻辑,她不光回答了,而且说得很直白:「买之前我会问自己——我愿意去这家公司上班吗?」
日本券商圈把她的操作思路起了个名,叫「襟川惠子品牌」。而光荣这家公司本身,因为投资收益年复一年地稳,已经变成了同行嘴里「披着游戏公司外衣的理财机构」。
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更夸张的是稳定度。上市四十多年来,光荣没有欠过一分钱银行债,没有做过一次赤字年报,没有裁过一个正式员工。
了解游戏行业的人应该明白这句话的分量——一个靠创意和档期吃饭的行业,能四十年不翻一次车,已经不是努力能做到的了。
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投资的起点
惠子的祖母在她很小的时候,就给了惠子股票的启蒙,告诉她说:「年轻的时候,哪怕是一点一点地买,也要学会股票投资。」
而惠子也早早建立起了“如果能把钱投到真正创造价值的事业上,就能赚钱”的想法。
就这样,惠子在高中阶段开始拿着积攒的压岁钱和零花钱,跑到证券柜台下单了。
到18岁上大学时,她靠交易积累的积蓄已经相当可观,证券公司的人开始戏称她为「投资女王」。
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从染料到游戏
大家都知道任天堂最早是做纸牌的,电子游戏诞生后才入局。光荣也有类似的经历。
1978年,惠子与丈夫襟川阳一共同创立了光荣公司,一开张做的是染料批发。为了凑足启动资金,她抵押了老家的地,还把手里的一些股票也卖了——其中包括几千股任天堂,当时每股大概470日元,公司站稳脚之后她又买了回来。
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真正的转折在1980年。阳一在杂志上看到一种叫「电脑」的新玩意,跑去跟惠子说,那东西就像个魔法盒子,他做梦都想要一台。
惠子二话没说,掏了40万日元搬回来一台夏普电脑加全套配件,当成了丈夫30岁的生日礼物。
哎,写不下去了,小编先去哭一会儿
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这事后来流传成了「贤内助倾力支持丈夫逐梦」的佳话。
但惠子自己回忆的时候更冷静,她说她当时也没觉得阳一一定能做出什么名堂,只是判断电子游戏这门生意值得下注。换句话说,这不是感情投资,是商业投资![]()
而这次下注回报之丰厚,远超预期。阳一拿到电脑后,白天卖染料,夜里自学BASIC和汇编,只用了一年就捣鼓出了光荣第一款游戏《川中岛合战》,很快成为了爆款。
光荣的游戏引擎正式点火。1983年《信长的野望》、1985年《三国志》接连推出,两款作品几乎瓜分了日本硬核SLG的全部市场,光荣就此在游戏界立住了脚跟。
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乙女游戏之母
如果惠子只做投资,人们大概会记住一个「炒股的社长夫人」。但她做的事情远不止管钱。
1983年,市面上所有游戏几乎清一色是给男性做的。在周围的一片质疑声中,惠子表示:「既然没人愿意做,那我来。」
然而那个年代会编程的女性凤毛麟角,光是把一支以女性为主的开发队伍凑起来,就费尽了功夫。
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1994年,由惠子亲自推动组建的全女性主力团队「Ruby Party」交出了第一份成绩单——《安琪莉可》,登陆SFC,如今你也可以在NS的会员游戏库中玩到本作。
这部作品后来被整个行业追认为乙女游戏这一品类的开山之作,也拉开了光荣旗下「新罗曼史」系列的大幕。
此后《遥远的时空之中》《金色的琴弦》等作品相继问世,硬生生把一个当初被所有人断言「卖不出去」的品类,做成了各家厂商跟进布局的成熟赛道。
如今Ruby Party的品牌负责人,正是惠子的女儿襟川芽衣。这条路,她不只是自己走通了,还传了下去。
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回到游戏
或许也是得益于投资收益的稳定,这些年光荣在游戏业务上的步伐同样很稳,和任天堂的合作也相当紧密。
从《火焰纹章无双》到《塞尔达无双》,每一部的商业成绩都还不错,特别是《塞尔达无双 灾厄启示录》,甚至成为了销量最高的「无双」作品。
最新合作的《宝可梦 Pokopia》同样成了Switch 2的爆款游戏,很快下周还将推出大型免费更新,带来水下世界。社长阳一在45周年访谈中,还亲口提到自己正在玩这部作品。
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未来,相信光荣和任天堂的合作还能带来更多惊喜。毕竟有惠子在背后兜底,光荣永远不缺创新试错的底气,这是游戏界最珍贵的东西。
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