《光环:战斗进化》重制版自上线以来,在社交媒体上遭遇了大量口诛笔伐——有人吐槽换弹动画偷懒,有人嫌弃镜头眩光像彩虹。但系列联合创始人马库斯·莱托(Marcus Lehto),也就是“士官长之父”,却觉得这些仇恨言论被严重夸大了。
莱托曾在Bungie工作数十年,担任艺术与创意总监。他在推特上分享了自己的游玩体验:“我正以‘英雄’难度慢慢通关《战斗进化》重制版——25年前我们就是按这个难度设计游戏的。总体而言,我非常喜欢这些升级:移动手感、过场动画、视觉效果,天哪,光照简直太出色了。有没有不满?有一点,但和乐趣相比不值一提。”
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针对网上的负面声音,莱托回应道:“这个平台本身就滋养仇恨。要是把我们所有人关进同一间屋子,面对面地玩,我打赌最终大家都能一起玩得非常开心。”他同时指出,社交媒体上的喧嚣并不能代表普通玩家的真实感受。
莱托对重制版的评价相当慷慨:被 Flood 感染体占据的关卡“看起来棒极了”;星盟外星人的武器也让他印象深刻,感觉“更有分量、更具冲击力”。不过并非所有改动都让他满意,尤其是重新制作的过场动画:“我喜欢其中不少大胆的改编和新增内容,但有几段确实让我脚趾抠地。”
尽管许多粉丝视莱托为权威意见领袖,他却希望自己的评论不会“扼杀任何讨论”。这款重制版或许并非完美无瑕,但在它的创造者看来,游戏最大的价值始终是那份纯粹的乐趣。
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