自2025年末内存价格暴涨和供应短缺以来,游戏行业便一路下滑。而眼下形势依旧严峻——全球PC和主机市场正承受着持续涨价的压力与销量下滑的阵痛。
一份最新报告显示,美国市场新款游戏硬件的平均售价已从2026年1月的452美元(约合人民币3255元)攀升至6月的525美元(约合人民币3780元)。这意味着短短半年内,价格上涨了16%——一个令人沮丧的数字。
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这一涨幅也标志着游戏主机历史上首次出现硬件价格在世代周期内持续大幅攀升的现象。
知名美国分析师马特·皮斯卡特拉在BlueSky上分享了这一数据,来源为Circana零售追踪服务的美国实体店销售数据。他预计,未来六个月硬件平均价格可能继续呈现类似走势,2026年全年的涨幅或将打破行业历史纪录。
这波涨价潮席卷了整个行业。Xbox近期在日本、欧洲和英国市场涨价超过30%,已引发巨大争议,而美国市场年初的涨价同样令人震惊。与此同时,PS5系列主机也经历了多次价格上调。
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PC市场同样未能幸免。由于内存持续短缺,组装一台新游戏电脑的成本与日俱增。存储芯片和RAM的短缺主要受到AI数据中心热潮的推动。据三星等主要存储芯片厂商预测,供应紧张的局面至少要到2027至2028年才会缓解——这意味着未来几年情况可能更加严峻。
你们对此怎么看呢,认为这种情况要多久才能缓解呢?欢迎来评论区讨论。
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