有个18岁的少年,在Steam上架了一款游戏,把售价设成了平台允许的最高初始价格——200美元。他自己都说,根本没指望有人会买,纯粹当成一个玩笑。结果你猜怎么着?这款游戏的销售额一度冲到了138万美元。
这听起来像是一个暴富故事的开头,但结局却完全不是那么回事。游戏开发者名叫Michael Major,来自新罕布什尔州。今年早些时候,他在Steam上发布了这款名为《This Game Costs $200》(这款游戏售价200美元)的作品。当看到后台显示的营收数字时,Major本人的反应是“差点晕过去”。
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然而真正有意思的部分藏在销售数据的细节里。Major随后分享的Steam后台统计显示,这款游戏总共卖出了6717份,但其中6707人选择了退款。是的,你没看错,退款比例高达99.9%。在扣除了海量的退款之后,那138万美元的账面总收入最终落进Major口袋里的,只剩下2045美元。
一款几乎被全部退回的游戏,为什么会有那么多人买?Major注意到了一个非常有趣的现象:绝大部分购买来自中国地区。他甚至半开玩笑地表示:“我听说过Steam上高价游戏被用来洗钱的传闻。我不知道真相如何,说不定我现在已经上了某些人的名单。”
这其实并不是Major第一次尝试这种高价游戏实验。在《This Game Costs $200》之前,他还发布过一款名为《This Game Costs $10》的前作。显然,这次他把价格直接加了两个零,想看看会发生什么。
游戏本身的商店页面描述也透着一种坦诚的荒诞感。它自称是“一次终极耐力测试”,简介里直接写道:“这款游戏也是一次心理体验,我敢打赌你不敢告诉别人,这款游戏真的值200美元。”游戏的背景设定在一个叫“Schizopia”的世界里,玩家需要在一个布满板条箱和盒子的封闭地图上行走。
截至目前的唯一一条用户评测来自一位玩了0.6小时的玩家。他给出了推荐,并表示自己一生中做过很多愚蠢的决定,比如把脚泡在过氧化氢里漂白,但花200美元买这款游戏并不是其中最蠢的那个。
其实Steam平台上确实存在定价超过200美元的游戏,比如有一款售价高达1000美元的作品。这类游戏常常因为离谱的定价和极其有限的内容量而成为网络话题,大家买它可能不是为了玩,更像是参与一场行为艺术,或者满足某种好奇心。
Major的这次经历,像极了一场被Steam退款机制精准狙击的暴富梦。账面上一百多万美元的数字像一场绚丽的烟花,燃放的时候万众瞩目,最终落到手上的,却只有一点点余烬。但对一个18岁的少年来说,用一款开玩笑的游戏换来一次全球范围的话题,和一段能说很多年的故事,这2045美元,或许也算花得很值了。
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