索尼迈向全数字化未来的脚步正在加快。最新数据显示,2026年第一季度(4月1日至6月30日),PS5平台上82%的游戏、微交易及DLC内容均通过数字渠道售出,实体盘份额被进一步压缩。
这一数字较上一财年的平均水平有所提升。2025财年全年,数字游戏销售占比平均为78%,但季度间波动明显——第一季度曾冲至83%,第二季度回落至72%,第三季度为76%,第四季度再度攀升至85%。此次82%的占比,延续了高位运行的态势。
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从财年整体趋势看,数字版游戏的占比正不断巩固高位。索尼此前已明确表示将加大对全数字化生态的投入,此次数据无疑为这一战略提供了新的注脚。当超八成的消费发生在线上商店,传统光盘还有多少生存空间,正成为玩家和行业持续热议的话题。
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