352,940名玩家在一份“不要杀死光盘”的请愿上签了名,但索尼还是打算往前走。7月31日的2026财年第一季度财报电话会上,首席财务官林涛亲口确认:公司仍计划在2028年1月停止制作和销售PS5实体游戏光盘。她说,在听到“各种意见”后,接下来会“谨慎”地朝这个目标推进。
这场实体与数字的拉锯战,其实刚刚烧了不到一个月。七月初,索尼突然放出消息,PS5的盒装游戏光盘将在2028年1月彻底退出零售市场。消息一出,习惯收藏盒子、喜欢把光盘塞进主机的玩家直接炸了锅,一批人在Change.org上发起了“Don’t Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games”请愿,签名数字一路飙到超过35万。但林涛的这次确认,等于告诉大伙:停售时间表没变,实体盘还是要走。
在电话会上,林涛用了一句“还有一年半的时间”来划定这个转型窗口。她直言,“内容的数字化”是促成这一决定的最大因素。话虽然说得客气,也承认“我们收到了各种意见,人们有很强烈的观点,我们知道社区把这些声音传给了我们”,但紧接着递出的还是那个信号——会“考虑”这些反馈,但路线图不会改道。
对不少玩家来说,这个结局可能早在索尼推出纯数字版PS5主机时就埋下了伏笔。没有了光驱的设计,本身就意味着实体介质在索尼内部的优先级已经明显下降。而如今从“无光驱”到“无光盘”,逻辑上只剩最后一截路要跑完。
更让老玩家唏嘘的是,索尼对旧平台的告别也在同时敲钟。PS3和PS Vita的PlayStation商店,将在2027年7月全球关闭。这意味着,即便你手里还攒着一堆PS3时代的实体盘,一旦想补个数字版DLC或下载那些只卖数字版的经典游戏,时间也只剩一年左右。前脚经典商店关门,后脚PS5的光盘生产线也要熄火,索尼的全面数字转型几乎摆在了明面上。
林涛口中的“谨慎推进”,大概就是这35万套反对声音和商业路线之间的最后拉扯。但数字化的轮子一旦转起来,光盘退场已经不只是可能,而是倒计时。对习惯在客厅架子上码放游戏盒的玩家而言,2028年的1月,可能真的要去习惯“买游戏就只是买一段下载权限”的新日常了。
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