看到远方青木一篇文章《想让孩子勤俭节约,就要在家中建立假币系统》,我寻思这不就是我一直跟孩子们玩的代币制度吗。这套玩法我在家里实施了好几年了,效果确实不错,在这里进一步给大家分享一下。
所谓代币制度,就是给孩子发放一种可以和人民币1比1兑换的家庭货币,孩子可以用这些货币来向家长买零食,兑换成人民币后由家长给他们买玩具,或是兑换另一些娱乐的机会。
我最早给孩子买的是一盒印有汪汪队的玩具币,面值有10元、5元、2元和1元好几种,用上之后大家很自然地称之为狗币。
狗币制度有很多优点,首先是激励。孩子做事情和成长,是需要激励的。需要言语的激励,也需要一定的物质激励。给孩子的激励最好是即时兑现的,完成一个小任务,就给他一个狗币,让孩子觉得条件清晰,规则公平,这样才会有明确的动力。
不太建议制定一个特别远期的目标,全部完成后再一股脑给奖励。因为人的思维模式,比较适合分步骤,一个小任务一个小任务逐步去完成。一下子给个大目标,不确定性太多,是激励不起来的。
具体的激励项目,就可以玩得很花了。特别小的时候,肯收拾玩具,愿意去上幼儿园,乖乖过来洗澡,都可以给狗币。打疫苗的时候可以给给狗币,生病的时候乖乖吃药,也可以以勇敢的名目给狗币。
想骗他们运动的时候可以给狗币,想激励他们提升训练积极性,突破上限的时候,可以设置惊喜狗币。例如学游泳时第一次依靠自己浮在水面上,可以爆一把惊喜狗币。练习跳绳时,第一次突破每分钟100个,也可以发一个大奖。
帮忙做一些比较困难的家务,可以奖励狗币。学业上有优异表现,更加可以奖励狗币。
具体可以根据孩子的年龄和状况去设定,随着孩子长大,能力与需求有变化,也可以调整奖励的项目。只要提前明确告知,并永久性地保障狗币的信用,就不会损害游戏的权威和孩子的积极性。
接下来说说消费环节。
我孩子还比较小,目前设定的需要用狗币消费的,只限于一部分零食和一部分玩具,或兑换一些我们不那么赞同的小娱乐,其他需求都直接供给。
为啥是零食和玩具?因为家里的玩具已经太多了,而且我们也不希望孩子吃太多零食。吃零食相对不健康,但小孩子不吃零食又会减少快乐,童年缺少体验,所以最好是有限度地吃。
在孩子们发现自己要付出实实在在的代价才能够获得这些东西之些,消费就变得理性了,不容易失控。零食和玩具也并不是有狗币就一定卖,还是要限定条件,由父母审核的。
实施下来,确实有一种两头获益的感觉:既激(诱)励(骗)了孩子前行,又降低了他们沉溺的风险。培养孩子量入为出的正确财务观念这一点,我一开始是没有过多预期的,但慢慢看下来,确实觉得这方面可能也对孩子有深层的积极影响。当然这还有待观察,如果真的存在,那就太棒了。
当然,狗币制度实施过程中,也碰到许多难题。
我家两个娃,大宝天生节约,赚到的钱总是不肯花,逼得我这个老央行常常不得不降价来骗娃消费——我们并不希望真的看到孩子手里攥着钱,看着雪糕流口水不舍得吃。
尽管如此,大宝还是逐渐积攒起了天量的财富,拥有的狗币数量,很快就超过了央行,差点把央行都给整倒闭了。于是我果断改革了狗币制度,先是启用面值制。前面不是说了10元、5元等不同面值吗?一开始孩子小算不明白,就不论面值,每个狗币都算是1元。启用面值制时,按个数兑换成面值,也算是上了小小一堂数学课吧。
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实施面值制后,央行的财富膨胀了几十倍,一时威风八面。可过了一些时候,大宝又要追了上来。我干脆大手一挥,由实体狗币升级成数字狗币,奖励和消费时除了实物支付,也可以直接在央行里记账……这下子央行就无敌了,永远不可能再被追上。
大宝逼着我狗币扩张,小宝却相反,这娃从小就慷慨,大手大脚,但凡有半个狗币到手,立即就换成零食,有时还请大宝一块吃,账户里余额长期为零……等到土豪大宝要消费的时候,小宝一毛钱都拿不出来,就只好撒泼打滚。
为了避免这样的情形出现,央行只好在日常悄悄地放水,并且代管这位败家国民的账户,严厉限制其消费。后来慢慢长大,情形就好了许多。似乎慢慢也知道了赚钱不易,不能轻易乱花。
如前所述,效果确实是比较好,也推荐给其他为人父母者参考吧。
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