7月28日,中国原创音乐科技品牌MORROR ART莫纳推出全透明歌词音响A2,官方售价3899元,同步在国内全渠道开售。
这款产品在海外市场已经试过水温。A2的海外同源产品SonicGlass此前在Kickstarter上线约30天,众筹金额突破120万美元。
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硬件层面的升级集中在透明设计和声学系统。A2采用高透玻璃箱体搭配透明喇叭,搭载21.5英寸FHD TFT双透明显示面板,将发声结构与显示部件一并可视化。声学方面配备11.5升密闭声学腔体与双4英寸全频单元,采用德国肖特超薄玻璃振膜,通过整机调音呈现人声细节与声音层次。此外还新增Wi-Fi连接以改善音源传输体验。
品牌创始人张俭在群访中坦言,早期产品受限于成本,声学投入相对有限,随着产品价格带提升,音质方面在持续补课。“我们不回避音质问题,也会持续在声学系统上投入。”
更值得关注的变化在软件与内容侧。A2新增AI MV与MORROR电台两项功能。前者可根据歌曲类型、节奏和情绪生成动态视觉场景,不再沿用统一模板;后者以接近电台主持人的方式组织音乐内容,在歌曲之间补充背景介绍,建立叙事联系。这些内容与软件功能支持OTA持续更新。
张俭向硬氪透露,MORROR电台正在规划引入名人联动,以强化互动性与陪伴感,相关合作预计年内落地。他将A2的推出视为品牌“音乐视觉系统”的正式落地——音乐可视化不应止于“展示歌词”,而应拓展至视觉内容叙事、音乐情绪解读与情境化收听。
回顾MORROR ART的发展轨迹,品牌成立于2020年,早期以透明歌词音响切入市场,后续逐步扩展至唱片歌词音响、壁画歌词音响、桌面歌词音响、音乐智控中枢等多个产品系列。
但品牌对自己的定义并非“音响公司”。张俭在群访中表示,MORROR ART希望成为“电子家居品牌”。“音乐可以进入透明音响,也可以进入壁画、床头柜、黑胶唱片机等不同家居形态。”在他看来,一家公司很难依靠单项技术形成绝对护城河,真正的壁垒是产品定义、供应链、软硬件、内容与审美共同构成的能力体系。
商业层面的数据支撑着这一判断。硬氪现场获悉,MORROR ART目前拥有约9个SKU,2025年国内全平台年销售额约5亿元,线上收入占比超80%,女性用户约占七成。
未来品牌计划将SKU扩展至20余个,价格带从千元级延伸至近2万元,覆盖桌面、床头、书房、客厅、墙面等不同家庭空间。线下渠道方面,计划在核心城市增加体验触点,进入生活方式集合店、家居渠道和设计师渠道。
这是一条区别于传统音频品牌的路径。它不追求一款年销数十亿元的超级单品,而是希望通过一系列具有设计辨识度、场景化的“家居作品”,在消费电子与家居产品之间的空白地带建立认知。
这条路能否跑通,还取决于品牌的产品定义能力能否在规模扩张中持续有效,以及视觉音乐内容能否真正形成用户粘性。
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