1997年,世嘉土星上那款把大富翁和卡牌对战揉在一起的《卡片召唤师》,还有多少玩家记得?今天(7月30日),它的高清复刻版《Culdcept the First》正式登陆PC(Steam)、PS5、Switch与Xbox Series X|S,带着一系列现代化优化回来了。
时间拨回26年前,光荣在土星上推出的这部作品,核心玩法相当独特:掷骰子在棋盘上移动,踩到空地就能用手中的卡牌召唤“生物”占领土地,对手路过就得乖乖交出过路费;随着回合推进,不断经营领地并积累金币,率先达到目标总额的人获胜。棋盘的随机性、卡组的构筑和对时机的判断让每一局都充满变数,当年在玩家圈里有“卡牌大富翁”的别称,也在日本本土积累了一批核心拥趸。
![]()
这次的高清复刻版没有大幅改动游戏的内核,而是在保留骰子与卡牌策略的基础上,针对现代游玩习惯做了多处改良。新增了倍速模式,让掷骰和战斗动画可以加快节奏,不用像当年那样慢慢等演出;加入了随时存档功能,随时拿起随时放下,完全适配Switch这类掌机场景;画面支持宽屏显示,老游戏的画面比例不再被拉伸,边缘模糊的问题也一并解决了。这些调整谈不上翻天覆地,但确实让一款二十多年前的经典更容易被当下玩家接纳。
对于老玩家来说,这更像一次久违的“回坑”契机。土星原版如今想正常运行已经有点门槛,而这次的复刻直接给了现代平台的原生版本,不用折腾模拟器,也不用担心存档丢失。新玩家也不必被年代感劝退——游戏本身的规则并不复杂,运气与策略混合的节奏反而很适合碎片时间来一局。虽然《Culdcept the First》不是那种一发售就冲上热搜的大IP,但同类玩法的作品如今已经很少见,能把桌游式的领土争夺和卡牌构筑揉得这么扎实的作品,放在今天依然有自己的味道。
目前游戏已在各平台正式发售,如果你曾经在土星上经历过那些围绕棋盘和过路费的斗智斗勇,或者单纯想找一款节奏松弛、又能动动脑子的回合制策略游戏,不妨去商店页面看看。毕竟,能在2026年玩到一款来自1997年的老派卡牌桌游,这件事本身就挺奇妙的。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.