微软近日公布了截至2026年6月30日的2026财年第四季度财报。Xbox业务总营收为49.8亿美元,低于去年同期的55.3亿美元,同比下滑约10%,这已是Xbox营收连续第四个季度出现下降。
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具体来看,Xbox内容与服务收入同比下降10%,微软表示上年同期“受益于强劲的第一方内容表现”。Xbox硬件收入同比下降13%,与市场预期基本一致。微软曾在2025年5月对大多数地区上调了Xbox主机价格,新一轮涨价将于8月1日生效。整个2026财年,Xbox总营收为217.9亿美元,同比下降7%;内容与服务收入同比下降5%。
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微软CEO萨提亚·纳德拉在财报中表示:“在Xbox方面,我们正在做出必要的决策,以调整我们的内容组合、平台和运营,为长期增长重新布局。我们拥有行业最好的IP和全球才华横溢的工作室,相信能够将这些优势整合起来,并期待在2027财年让业务恢复增长。”对于截至2026年9月30日的下一季度,微软预计Xbox内容与服务收入将出现中个位数(约4%至6%)的同比下滑,硬件收入也将继续下降。
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尽管Xbox业务表现疲软,微软整体业绩依然强劲。本季度公司总营收900亿美元,同比增长18%;运营收入406亿美元,增长18%;净利润358亿美元,增长31%。整个财年,微软总营收3318亿美元,增长18%;净利润1337亿美元,增长31%。
Xbox营收连续四个季度下滑,硬件收入也跌了13%——你觉得是Xbox的“内容荒”太久了,还是整个主机市场都在走下坡路?评论区聊聊。
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