兄弟们,时光机来了。7月29日,也就是本周三,《英雄联盟》会正式上线“联盟经典”模式,直接把游戏拉回过去。冠军、装备、符文、天赋,甚至连地图都恢复到老版本的样子。不过这次的发布节奏跟平时更新补丁不太一样——经典模式不会随补丁一同上线,而是在全球范围内统一开放。
具体来说,除了国服之外的所有服务器,都将在美东时间7月29日上午11点同步解锁。换算成咱们这边的时间,我帮你整理好了:
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美东时间上午11点就是东部夏令时的正午前,对北美西海岸的玩家来说是早上8点。欧洲中部夏令时是下午5点,英国是下午4点,巴西是中午12点。如果你在韩国,那就是7月30日凌晨了,首尔时间是0点。土耳其跟欧洲差不多,也是下午6点。澳大利亚悉尼时间则是7月30日凌晨1点。不管你在哪个服,Riot这次是全球统一发车,不存在谁先玩上谁后玩上的问题。
这个“回到过去”的模式到底长什么样?官方说它是以第三赛季为框架搭建的,冠军用的都是老版技能组,地图外观也回到当年那个味儿。但别指望它是个一比一的复刻版,实际上做了一定程度的现代化处理,打包带上了过去17年里《英雄联盟》积攒的一大堆体验优化更新。换句话说,画面和操作手感不会真让你回到拨号上网的年代,这点可以放心。
英雄池方面,既然是回到老版本,那些后来才出的新英雄自然不会全塞进来。经典模式一开始会放出60个英雄,其中40个是初代元老,另外20个是手动挑选的。后续想加谁,决定权不在Riot自己手里,而是交给一个叫“议会”的东西——说白了就是经典模式的玩家群体。大家通过投票来决定下一个进池子的英雄是谁。以前拳头的出新英雄节奏是每两周一个,但经典模式里可能会加得更频繁一些。
老玩家都知道,当年那些英雄的强度说好听点是“个性鲜明”,说难听点就是数值崩坏。经典模式会稍微做一些调整,但如果真有什么东西强到离谱,也不用慌,因为它会有自己独立的开发团队和专属更新节奏,不会照着当年《英雄联盟》的老路再踩一遍坑。简而言之,怀旧归怀旧,平衡性该修还是会修。
说实话,看到这个模式我是有点恍惚的。脑子里闪过的全是学生时代在网吧连跪的画面,老版召唤师峡谷那略显粗糙的贴图,还有那些早就被重做掉的技能组。对于老玩家来说,这是一次正儿八经的集体记忆回放;对于新玩家来说,可能更像逛游戏历史博物馆——看看当年坑死人不偿命的装备和天赋到底长什么样。明晚11点,咱们峡谷旧时光见。
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