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大家好,经常玩游戏的朋友,一定曾经在PS厅奋战过日日夜夜吧。
90年代中期PS包机还是很贵的,我记得开始好像是8块钱一小时。大家都很穷,那时候都是几个小伙伴一起凑钱玩。
可家用机的一大特点就是RPG和单人游戏多,几个人轮流玩记忆卡都用不起,根本不合适。
由于我们还是沿袭了街机厅的玩法,总喜欢玩些双人过关的游戏。
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PS上也有《三国志:吞食天地》、《名将》等一些过关游戏,由于PS的特殊性,无论是单人或双人,包机价格都是一样的,双人同玩当然就显得便宜一些了。
街机游戏都玩过无数遍了,在PS玩虽然不用投币,但反复玩也觉得无趣了。
随着机能的开发,PS开始出现一些3D格斗和过关游戏,我们一下发现了新大陆。
像《油轮格斗》、《格斗力量》、《烈火战车》等游戏以震撼的3D表现形式,和双人同乐的玩法,成了我们的最爱。
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记得当时几个小伙伴一起玩的时候,谁死一条命就换下一个人。随着技术的熟练,大家一条命玩的时间越来越长,对于按时间包机的我们来说,常常一个小时也轮换不了一次。
于是大家就发明了各种玩法,像一人玩十分钟,互相换人玩,甚至一人按方向一人负责战斗,真是不亦乐乎。
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一晃几十年过去了,这些游戏也成了我们心中抹不去的记忆。
最近,《格斗力量》突然以合集的形式登陆了NS,再次勾起了我们的童年回忆。
这款游戏其实是2026年1月登陆的,当时大家都没注意,直到最近才发现。
它集合了《格斗力量》和《格斗力量2》两款游戏,一代可以从四个不同类型的角色中选择两个来过关,拥有攻击、必杀技等招式,可以破坏场景和合作战斗,捡拾机枪、火箭筒等武器,虽然3D建模有点粗糙,但拳拳到肉的感觉仍然非常爽快。
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二代由于引入了全3D的场景,无法支持双人,成为了一款射击冒险游戏。
NS的移植版支持宽屏拉伸,怀旧滤镜等现代效果,最重要的是仍然支持双人战斗。
可惜的是,那时的小伙伴已经星流云散,再想几个人凑在一起轮流过关已经很难了。
我仍然调成了双打模式,自己控制两个人,一个人打的时候,另一个就在旁边呆呆的看着,犹如回望数十年的时光。
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