对于布兰登·桑德森宏大史诗的粉丝来说,一个激动人心的时刻正在到来。Brotherwise Games即将为旗下最新、也是迄今为止最庞大、最精细的《飓光志》改编桌游《War for Roshar》启动众筹。IGN获得了独家抢先体验的机会,并与开发团队进行了对战,其表现令人迫不及待想要重返战场。
作为桑德森“三界宙”体系中分量最重的支柱之一,《飓光志》的故事设定在一个名为罗沙的星球上。这里被永不停息的超级风暴席卷,人类不仅要面对彼此间的纷争,还要与星球上的其他种族持续抗争。在这个世界里,魔法以被称为“灵”的智慧生物形态出现,而特殊的个体“逐光骑士”通过与灵缔结纽带,获得名为“飆术”的神奇能力,用以抵御“仇恨”及其军队的侵袭。系列中还有魔法剑、超级铠甲以及体内藏有宝石的巨型甲壳生物。
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Brotherwise Games的CEO克里斯·奥尼尔将《War for Roshar》描述为一款战争游戏,它在欧式桌游的抽象感与传统战棋的分析计算之间取得了巧妙平衡。游戏目标是在八个回合结束时获得最多的胜利点数,或跨越一个动态胜利点数门槛。玩家将分别掌控“联军”或“仇恨”阵营,在地图上调动军队和角色,占领领土、缔结盟约,并围绕完成目标或争夺神秘的“誓约之门”展开对决,以使胜利的天平向己方倾斜。
在核心游戏盒中,双方玩家将各自组建一支由两名领袖组成的团队。联军方可选择卡拉丁、达力拿、迦熙娜或纱蓝;而仇恨方则可操控塔拉梵吉安、纳尔、莱什维或拉博妮尔。每位领袖都拥有独特的能力和类似于升级路线的成长路径,这代表他们宣誓“箴言”并驾驭“飆术”的过程。更特别的是,每位领袖都配备了一套独一无二的卡牌,这些牌会加入你的牌库,供你在对局中抽取。以卡拉丁为例,他可以获得飞越地图的能力,而达力拿则能为你军队的“飆光”储备进行充能。说到飆光——你需要在手牌管理和飆光资源之间进行权衡,因为飆光正是用来打出更强力卡牌的关键资源。
Brotherwise Games作为布兰登·桑德森三界宙的独家桌游发行商,拥有坚实的玩家口碑。从《迷雾之子:牌库构筑游戏》到较新的《创世碎片》,再到仍在扩展中的三界宙桌面角色扮演游戏(TTRPG)体系,他们从未让桑德森的粉丝失望。如今,《飓光志》的粉丝们终于等到了属于自己的盛宴。这款其公司历史上规模最大、野心最盛的改编桌游,无疑将在桌面之上重现罗沙世界的恢弘战争。
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