“搭载流体模拟、破坏无限制的地下PvP。”7月25日,独立团队Part Time Monkey用这样一句粗暴的描述公布了他们的新作《Dirtnap》。如果光看文字还不够直观,那商店页面的演示片段会直接告诉你:在这里,你不仅要提防对面的枪线,还得随时当心头顶突然灌下来的水或者岩浆。
严格来说,《Dirtnap》是一款2D多人竞技场射击游戏,但它把战场整个塞进了可以任意挖掘的地层里。游戏定在8月以抢先体验的形式上架Steam,PC玩家届时就能玩到。完整的中文界面也在预定支持之列——对国内玩家来说,这算是个加分项。
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从目前公布的信息来看,《Dirtnap》的底层卖点非常清晰:全部地形都能被武器或爆炸破坏,地下的水体和岩浆会因为玩家挖出缺口而顺着流体模拟实时流淌。这就意味着,一局游戏里你完全可以故意挖穿熔岩池的底部,让高温液体从敌人脚底灌进去;也可以把水引入通道,让对手被迫在一段淹水区域里憋着气开枪。唯一能安心潜在水里的角色是鸭嘴兽,其他动物落水太久都会溺水,而熔岩更是沾上就掉血。更有意思的是,当岩浆遭遇水流时,会冷却凝固成石块——这种元素之间的动态交互,给对局增加了很多即兴发挥的空间。
游戏模式上,《Dirtnap》走的是典型街机路线。最多支持10人进行本地或在线联机,包含死斗、团队死斗、夺旗这些经典玩法,另外还塞进了一个没有重生机会的大逃杀模式。所有模式都可以用锦标赛形式来打,据说每个轮次间角色还能获得能力升级。这种边打边变强的节奏,可能会让同一局游戏越往后越疯狂。
可选的玩家角色是7种动物和虫子,每种都带一个能改变玩法的专属能力。变色龙静止不动时会隐身,蚂蚁能直接在墙壁和天花板上行走,熊甚至可以挖开连爆破武器都轰不动的岩石。鼹鼠可以布置炮塔,而锁链蛇的武器射程和杀伤力都高出一截——这类设定基本决定了角色的分路倾向,有的适合正面刚枪,有的更偏向玩地形偷袭。
至于武器,30多种枪械和爆破物会在抢先体验初期实装,包括机枪、霰弹枪、狙击步枪、火焰喷射器、火箭筒、导弹和手雷等等。团队没有给武器划定获取流程,而是让玩家在挖土推进的过程中随机发现新装备。由于地图本身就是挖掘出来的,探索节奏会直接影响装备成型速度,也间接影响了交火策略。
地图环境比单纯的可破坏地面要丰富得多。游戏规划了沙丘、永久冻土、泥地和火山四类生态地带,不同区域不只是美术上的区别——永冻土上的雪融化后会变成水,某些地图里还生长着能蔓延火焰的草和藤蔓。大逃杀模式里甚至会有岩浆从底部逐渐上涌,逼着所有人往上层挖洞保命。你可以想象一下那种画面:一群人一边向下开枪,一边拼命往上刨土,身边还有液体在咕嘟咕嘟地涨。
开发团队也表示,抢先体验上线后,后续还会持续增加新角色、新技能、新武器、新地图和更多模式,同时不断调整平衡性。从目前的底子来看,《Dirtnap》很明显是想靠着物理上的“破坏”和“流体”这两张牌,在已经拥挤的多人射击品类里挤出一块自己的地盘。
说到底,这种可以挖穿地形、引水淹人、被岩浆烫得手忙脚乱的游戏,哪怕只是看朋友联机翻车,大概都能笑上一整天。8月抢先体验开启之后,好不好玩先不谈,解压程度应该不会差。
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