HTMX 4.0 以一种出人意料的方式登场——它没有出现在 npm 注册表里,而是变成了 Game Boy 卡带。这也是第一个专为 Game Boy 平台发布的 JavaScript 库,开发团队把它做成一款四关小游戏。
在这盘卡带里,你不再是写接口驱动态页面的开发者,而是得操控角色收集腌黄瓜,避开“slop”(混乱代码)的纠缠,并一路压缩客户端 JavaScript 的体积。只要你技术够硬,击败最终头目 Warren 后,就能解锁 HTMX 4.0 的完整源码。那句“squish client-side JS down to size”的游戏目标,恰是对当下前端项目越滚越大的幽默敲打。
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目前该实体卡带已开放订购,页面注明若出现印刷错误等质量问题可退换,但因为是订制生产,不接受普通退货或尺寸原因的退换。至于能不能靠 Game Boy 跑通 HTMX 驱动的页面,大概得先看卡带插进什么设备了。
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