● 砚数磨稿 · 第178篇原创
抖音与快手,从短视频打到 AI。可灵这步棋,很多人没看懂。
结论先入为主:抖音赢,因为豆包。但 AI 最难、最烧钱的那条赛道上,先把技术、产品、赚钱这口气喘匀的,可能不是抖音。
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抖音和快手,这俩老对头又被拿出来比了。
这次比的不再是谁家主播带货猛,是谁家的AI更硬。
结论大家先入为主:抖音赢,因为豆包。
豆包3.83亿月活,断层第一。这数字摆出来,谁都得服。
但有个细节,被这串数字盖住了。
真正在AI最难、最烧钱的那条赛道上,先把「技术、产品、赚钱」这口气喘匀的,不一定是抖音。
文生视频,是AI的珠峰
先说清楚一件事:让AI写文章,容易;让AI画图,难一点;让AI生成一段能看的视频,是整个行业公认最难啃的骨头。
它要模型同时理解物理、光影、运动、因果,还要保证吐出来的每一帧都不乱套。你让它生成一个人转身,转一半脸没了,这事在2023年还是常态。
为什么视频比图文难这么多?因为图文可以一帧定胜负,视频却要帧帧连贯。前一秒人物穿红衣服,后一秒变成蓝衣服,观众一秒出戏。更别提要让镜头像人眼一样懂得推进、拉远、环绕、跟焦。这不是堆算力就能解决的,它吃数据、吃算法,更吃工程能力。
OpenAI的Sora走了好几年还在挤牙膏,Google的Veo紧追不舍。国产里真正能把这件事做到可用级别的,屈指可数。
国产里,真正把这门课考出高分的,两个:字节的Seedance,快手的可灵。
所有人都盯着豆包看,没人注意可灵什么时候交的卷。
班里最招人喜欢的往往是课代表,成绩最好的可能坐在最后一排。抖音就是那个课代表,人缘好、嗓门大、作业本上全是红勾;可灵是最后一排那个,不举手,但考试交卷比谁都快。
可灵出发得,比你想的早
可灵2024年6月就上线了。那时候很多人还以为快手只会做老铁双击666。
它用的是DiT架构加自研3D VAE,技术路线直接对标Sora,不是那种套壳调参数的玩具。
2025年3月,快手把DeepSeek-R1接了进去,提示词优化和多模态联动一起做,普通人用大白话就能指挥镜头。你不用说「45度仰角、柔光、慢推」,你说「要一个电影感开场」,它自己懂。
到2026年2月,可灵3.0出来了。原生4K输出,多语言音频,Canvas Agent。这个Canvas Agent不是噱头,它是把分镜、运镜、生成、调整串成一个工作流。你可以像导演一样,先画分镜、再改镜头、最后出片,而不是一次性抽奖。
在Artificial Analysis的文生视频榜单上,Kling 3.0 Pro能跟Sora、Veo正面掰手腕。
翻译一下:这是一份能拿去和全球顶尖选手同场考试的卷子,不是内卷出来的自嗨。
最狠的一点:可灵把钱赚到了
很多公司的AI,烧钱讲故事,故事讲完钱也没了。
可灵不一样。2025全年,可灵AI收入破10亿。
Q4单季3.4亿,12月单月破2000万美元。
从2024年7月商业化算起,累计服务超2万家企业客户,全球创作者用户破6000万。
增速也吓人。2025年第二季度可灵单季度营收才2.5亿元,到第四季度已经干到3.4亿元。一年时间,从「AI在烧钱」变成「AI在赚钱」,这个转身不是每个公司都能完成。
翻译成人话:别人家的AI还在靠母公司输血,快手的AI已经自己养活自己了。
流量灌出来的AI,和模型真赚到钱的AI,是两码事。前者热闹,后者踏实。
判断一家公司的AI行不行,别看发布会排场,看它账上有没有真金白银进来。可灵这份账单,比任何PPT都有说服力。
海外,可灵比抖音还猛
说个让很多人意外的:在海外,可灵比抖音还能打。
Sensor Tower 2026年Q2数据,Kling AI首次挤进中国非游应用出海榜Top 20,是榜单里唯一的AI内容生成应用。
在美国iPhone绘图与设计类,大多数时间待在下载榜和畅销榜前三。
这意味着什么?意味着很多老外付费用可灵做视频,压根不知道背后是快手。
抖音的海外生意被TikTok的合规麻烦缠着,可灵却悄悄在海外赚上了美元。
一个不声不响,一个满世界开会。结果赚钱的那个,反而是不声不响的。
便宜,是另一种实力
视频生成API,可灵约0.029美元/秒,是行业里的价格王者。
有人会说,便宜没好货。
但可灵的情况是,它不是偷工减料,是把成本真压下来了。给开发者省钱,就是给生态铺路。一个便宜的API,能让无数小团队先跑起来;小团队跑起来,就是生态的毛细血管。
我认识一个做短视频带货的小老板,原来一条片子外包剪辑加特效要大几百,一天撑死出五条。现在用可灵,他把产品图和卖点文案丢进去,一天跑三四十条素材,中间还能改镜头、换音乐。算下来,一个月光是制作费就省了一万多。
他跟我说了句大实话:管它背后是谁,能让我少花钱多出货的就是好AI。什么高大上模型,先让我兜里多留点钱再说。
普通人的算盘最诚实。一个模型厉不厉害,不看发布会排场,看它帮人省了多少真金白银。
低调,才是真吓人
可灵收入不到快手总营收的1%。2025年快手总营收1428亿。
但月活2026年1月破1200万,付费用户环比增长350%。
估值传200亿美金,约等于母公司市值的七成。
一个不到总盘1%的业务,撑起七成市值的想象空间。
这意味着资本市场在给可灵单独定价。不是把快手当成一个短视频平台,而是把可灵当成一家独立的AI公司来看待。你把快手其他业务全抹掉,单留一个可灵,市场愿意给的价钱几乎不变。这个信号,比任何研报都直接。
这就像一个不爱说话的同事,年终奖比全部门加起来都吓人。你平时根本想不起他,直到发奖金那天才反应过来:哦,原来狠人一直坐着。
快手这种「老铁」基因,反而成了AI的优势。下沉市场的真实需求,倒逼模型往实用、便宜、好上手的方向走,不是往实验室里供着。
视频生成这东西,未来不会只是创作者的小玩具,它会变成短视频平台的基础设施。你今天发一条抖音,明天可能就是对着AI说一句话,它直接给你生成一条能发的视频。到那时候,谁家的模型又快又便宜又好使,谁就掌握了内容供给的底层开关。
可灵现在不一定能撼动抖音的用户盘,但它可能先拿到下一代内容生产工具的入场券。
字节这边,也得说句公道话
写快手好,不是要踩字节。
豆包3.83亿月活,是事实。QuestMobile 2026年6月的数据,同比172%。
即梦、剪映、Seedance串成一条线,字节想做的是「让每个普通人都能用AI创作」。
抖音的AI是全民入口,快手的可灵是专家工具。
一个广,一个深。一个把AI递到人手边,一个把AI做到骨头里。
即梦2026年4月还推出了协作型AI叙事工具「小章鱼Octo」,Vibe Create模式也在跟进。字节没躺平,它只是走的是另一条路。
当然,可灵也不是没有隐患。收入盘子还小,不到快手总营收的1%,抗风险能力有限;字节的Seedance一旦全力放量,价格战和技术迭代都会更凶;再加上AI生成内容的版权、合规、伦理问题,谁跑太快都可能被规则绊一下。
但恰恰是这些风险,让可灵现在的成绩单更显眼。它不是含着金汤匙出生的,它是从快手内部一路打出来的。
所以,谁更胜一筹
不是非黑即白。
抖音赢在「让AI进了每个人的手机」,这是流量的胜利,也是产品的胜利。
快手赢在「把最难的那门课,考了满分」,这是模型的胜利,也是商业化的胜利。
可灵给抖音的压力,不是流量。是,当视频生成变成基础设施,快手的模型可能已经先到了牌桌。
下次再有人跟你说「抖音在AI上碾压快手」,你可以笑笑:那是你没看可灵的账单。
流量会过期,模型不会。抖音把AI递到人手边,快手把AI做到了骨头里。这场仗,远没打完。
· 以上 ·
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作者:叶蔚卿
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