兄弟们,事情是这样的——《光环:战役进化》刚在Steam开启了抢先体验,结果评分直接“褒贬不一”。没错,这个重制了史上最强射击游戏之一的作品,上来先挨了玩家一顿打。
游戏正式发售是7月28日,但如果你买了售价70美元的豪华版,那5天前就能提前进场。听起来是笔划算买卖对吧?可现实给了提前付款的玩家一巴掌:从Steam评论区看,不少人遭遇了闪退,更离谱的是,连游戏服务器都登不上去。要知道,这可是个主打战役模式的纯单人游戏。花了大价钱提前入场,结果看门大爷不开门,你说气不气。
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截至我写稿这会,1666条Steam用户评测里大概32%是踩的。玩家吐槽火力几乎瞄准同一点——闪退和登录问题。有个老哥原话这么说:“是的,游戏确实刚出,但这不应该是‘游戏总是严重损坏着上线’成为一种趋势。”他还补了一刀:“叫我老古董吧,但我就是怀念以前游戏发售时就能直接玩、不用打补丁的日子。”
另一位玩家更直接,评论就写:“登录失败。单人游戏没法玩,因为服务器过载。去你的DRM。”这条评论下面,光环工作室还真回复了,说登录问题现在应该已修复。从这位玩家后续近20小时的游戏记录来看,服务器问题目前暂时是过去了。
但玩家的槽还没吐完。另一个让不少人上火的点是:玩个纯战役游戏为什么非得强制登录?游戏确实支持从头到尾的在线合作模式,可那些只想一个人安安静静推剧情的斯巴达战士,凭什么非得在进主菜单之前就连上微软账户?这强制在线的机制属实有点抽象。
不过话说回来,能正常进游戏的玩家,对这次重制本身倒是挺满意的。一位打通了新加的序章任务的哥们说:“几乎没遇到任何问题,目前为止玩得挺爽,重新拿起一个‘新的’光环游戏,感觉真不错。”他说的新内容是这次重制加的三关序章任务,给老战役添了点新料。
还有位玩家分析得挺细:“好吧——这就是光环1的战役,上面刷了一层新漆,外加一些有趣好玩的调整来改变游戏节奏,还有全系列最丰富的骷髅系统,提供了大量反复游玩的价值。真的,我觉得这些理由就足够给好评了。”
GamesRadar那边的评测也是类似的调子,对重制本身评价不低,但回头又补了一句:整个项目感觉像是“光环工作室错过了一个给经典打上自己烙印的机会”。翻译成人话就是:活儿干得不错,但可以更好,少了点大胆的想法。
所以你看,问题核心从来不是游戏好不好玩——光环1的底子摆在那,它本来就硬。玩家恼的是交付方式:花70美元提前入场,结果要先跟服务器斗智斗勇,单人战役还得看联网脸色。这事放谁身上都想骂两句。
最后说个有意思的。已经有人挖出来一个隐藏结局,里面暗戳戳写了句“续作见”,明示光环2的重制可能已经在路上了。所以如果你打算忍住这波直接等完整版,说不定后面还有大的等着你。
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