本周早些时候,《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商GSC Game World创始人的一番话,在游戏圈炸开了锅。如今,工作室正式下场回应,称“这根本不属实”。
创始人谢尔盖·格里戈罗维奇此前在接受YouTuber OLDboi采访时抛出一个重磅消息:微软为了让这款开放世界射击游戏在当时成为Xbox限时独占,支付了一笔巨额费用。据他透露,微软付给这家乌克兰工作室的钱,比开发游戏本身的成本还高。“它还没发售就已经回本了,”格里戈罗维奇表示。
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这番话迅速引发关注。然而,GSC方面现在坐不住了。在发给Insider Gaming的一份声明中,开发商解释说,最初打算对这些说法置之不理,但“持续的沉默可能被视为对不实信息的默认,因此必须澄清事实”。声明着重指出:“根据各方达成的协议,谢尔盖未曾参与《潜行者2》的合作伙伴谈判,也未介入游戏整个正式制作周期的实际开发工作。”工作室强调己方始终恪守协议,并直言,“因此,他关于公司活动的评论,不能被视作对实际情况的准确反映。”
格里戈罗维奇在最初的采访中还还原了微软拍板决定的细节。他提到,多重因素促使微软掏钱拿下《潜行者2》的限时独占权——这家科技巨头资金充裕,为了在和索尼的较量中得分,盯上了这款游戏,而游戏当时的预告片在网上反响极佳,更坚定了他们签约的决心。“他们大概一周内就把所有签约文件都准备好了,”他说道。
尽管GSC的声明没有直接反驳独占费金额的论断,但它点出了一个关键事实:游戏“绝大部分开发预算”由工作室所有者马克斯·克里帕资助。声明同时强调,《潜行者2》的开发是“电子游戏史上最具挑战的项目之一”,并表达立场:“我们相信,关于这款游戏的故事,应该基于事实,而非臆测或个人意见。”
《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发历程波折不断,2022年俄罗斯入侵乌克兰更是雪上加霜。游戏历经多次延期,最终在2024年底以粗糙的技术状态问世,起初口碑平平。好在GSC持续投入修复,发布了多个大型补丁,覆盖性能、AI行为、动画等诸多方面。该作的Xbox限时独占期在一年后,即2025年11月结束。
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