微软今天正式将初代Xbox游戏带到PC平台,首批四款经典作品即日起通过微软商店销售,并同步纳入Xbox Game Pass订阅库。已经拥有这些游戏数字版的玩家,现在可以在PC或Xbox Ally等掌机上直接游玩,无需二次购买。
四款开篇游戏分别是《Blinx: The Time Sweeper》《Conker: Live and Reloaded》《Crimson Skies: High Road to Revenge》和《Fuzion Frenzy》。它们原本只运行于2001年发布的第一代Xbox主机,如今通过官方向后兼容层原生运行在Windows 11系统上,实现了旧代码与现代硬件的无缝对接。
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微软为这批老游戏注入了丰富的PC图像选项,在保留原始游戏体验的前提下,加入垂直同步、最高4倍分辨率缩放、各向异性过滤、增强抗锯齿,以及全屏与窗口模式切换。这种“修旧如旧”的增强方式,让老玩家既能回味当年的手感,又不会因粗糙的马赛克画面影响体验。
成就系统也将在未来几个月正式向四款游戏开放。这是主机和PC玩家长期呼声最高的功能之一,此次一并补上。此外每款游戏都提供可定制的语言和音频设置,为不同地区的玩家降低重温门槛。
微软公布的最低配置非常亲民:显卡只需Nvidia GTX 950、AMD Radeon RX 550、Intel UHD 770或Intel Arc A310,处理器为Intel Core i3‑8100、AMD Ryzen 3 1200或AMD Ryzen Z2 A,内存8GB,并且需要Windows 11系统。推荐配置则建议GTX 1070 Ti级别显卡和六核CPU,如Intel Core i5‑10400或AMD Ryzen 5 3600,以充分释放这些老游戏在高分辨率下的潜力。
Xbox下一代业务副总裁Jason Ronald在一份声明中表示:“这标志着更大规模保护过去Xbox游戏、并逐步将它们带到PC的长期行动的开始。PC上的Xbox向后兼容,是保护历史游戏、让玩家更轻松地在日常使用的设备上享受已拥有游戏的又一步。”他今年早些时候在讨论下一代Project Helix Xbox主机时,就曾暗示初代游戏将登陆PC。
这一兼容计划背后,是微软正在构建的跨设备游戏生态:下一代Xbox不仅会继续支持PC游戏,而且一项光盘转数字的功能也在开发中,允许玩家将手中实体Xbox光盘转化为数字授权,为未来主机的无光驱设计铺路。玩家现有的Xbox游戏库,正获得越来越长的生命周期。
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