刚看到这个更新的时候,我整个人顿了一下。一个篮球游戏,盖帽之后直接扣对方球队一分,先到15分的赢——NBA The Run这波操作是真敢想。
七月更新已经正式推送,PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Steam 同步上线。这次更新最显眼的内容,是把今年NBA选秀的前三顺位新秀一起塞了进来。AJ Dybantsa、Darrlyn Peterson 和 Cameron Boozer 三个人穿着各自的NBA新球衣进了名单,这也是他们第一次在游戏里以NBA球员身份亮相。之前官方还专门给这三位剪了一支 Rookies Mixtape 预告片,里面的动作设计参考了他们在夏季联赛里的表现,看着倒还挺有模有样。
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但说实话,加新秀这事儿不稀奇,篮球游戏每年都这么干。真正让我停下来多看了两眼的,是这个叫 Block Party 的新规则。
规则不复杂:任何一次成功的盖帽,直接让对面队伍扣掉一分。比赛不打时间,不打常规比分,先拿到15分的球队获胜。你想想这个逻辑,普通篮球比赛里盖帽的价值是什么?一次成功的防守,可能换来球权转换,仅此而已。现在倒好,封盖不光阻止你得分,还让你的总分往回倒车。
这意味着什么?意味着那些护筐型的球员在这个规则下面,价值被拉到了一个很吓人的位置。传统上大家可能会优先选投篮准的、突破快的,Block Party 里如果你队里没有一两个能稳定送出火锅的大个子,对面抓住你内线软肋连盖几次,你的比分是可能越打越少的。一场球打到一半发现自己还剩3分,这种事放在现实里是笑话,放在这个模式下估计会变成日常。
我没有在夸张。先到15分赢,反过来被盖得多的队伍可能就被锁死在个位数,这个设计的终极导向就是逼着双方都往篮下堆人。15分定生死,加上扣分机制,比赛节奏会变得极其诡异——你领先的时候不敢随便往里冲,因为你被盖一次就等于白送对面一次缩小分差的机会;你落后的时候反而更得冲,因为你靠中远投磨到15分可能太慢了。整个攻防博弈的逻辑都跟传统模式反着来。
当然有人会觉得这样好玩,毕竟游戏嘛,不需要完全模拟现实。但我更关心的是,这个模式到底适不适合长期留人。短期来说,新鲜感肯定够,一群人凑一块互相盖来盖去,节目效果估计能拉满。可一旦玩家的操作水平拉开差距,防守方强势到一定程度,弱势方是不是就只剩挨揍的份儿了?到时候"没人愿意陪你玩 Block Party"可能就不是一句玩笑话。
除了新模式,这波更新在 AI 上也动了刀。攻防两端都做了调整,具体细节官方没说太细,但从更新日志看是重新写了逻辑,不是简单调几个参数。配合上新增的动画——包括几种空接和补扣的动作——整体比赛流畅度应该是有提升的。不过这种优化属于"玩多了才能感觉到哪里不一样"的类型,第一眼看不出什么名堂。
另外有一条消息值得留意:这次七月更新实际上是在给下个月的首个赛季"夏日热浪"铺路。按官方的说法,赛季上线后会带来新球员、一条冠军腰带、更多规则和球场、排行榜、一个通讯轮盘,还有商店物品什么的。之前他们也发过路线图,赛季之后还有计划,看起来是想把 NBA The Run 往长期运营的方向推。
对观望的人来说,Steam 上现在正好有折扣。标准版目前34% off,到手 $19.79;豪华版打了75折,$29.99。开发商那边也表态了,会继续在 Discord 和社交媒体上收集玩家反馈,往后更新也会参考这些意见来做。
说回 Block Party,我真挺好奇上线之后玩家社区的反应。你是觉得这规则离谱到想笑,还是觉得正好给沉闷的常规模式来点刺激?反正我已经准备好围观第一波15分被锁在个位数的惨案了。
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