一款中世纪生存建造游戏,没有大厂背书,靠着生存、建造、经营、指挥战斗这套组合拳,硬是卖出了100万份。这事搁五年前我肯定不信,但现在Steam上“特别好评”四个字就摆在那里。
2026年的ChinaJoy定在7月31日到8月3日,上海新国际博览中心,主题叫“与AI同游”,面积超过14万平方米,已经有近900家企业确认参展。蜗牛数字的展台在N1馆G306,除了《九阴真经》《方舟》这些老面孔,这次他们把《颂钟长鸣》也带了过来,而且能现场上手试玩。
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《颂钟长鸣》的设定挺有意思:你一上来就是个被诬陷刺杀王室的倒霉蛋,被流放到卡文尼亚的破碎大地上,什么也没有。接下来的路线就是解放村落、招募追随者、发展生产、训练士兵,一步步从流亡者混成一方领主。整个流程把生存、建造、经营和指挥战斗揉在一起,还支持多人联机。你可以在展台上亲自跑一遍这趟“从零到领主”的完整历程,不用再对着视频脑补手感。
关于版本,游戏已经登陆了PlayStation 5和Xbox Series X|S,夏季更新也同步上线了。这次更新塞进了虚幻引擎5.7的升级、性能优化,还有早期主线重制——显然他们还在持续打磨内容。PC版销量破百万那个数字,其实也是这游戏积累下来的一个注脚,至少说明这类中世纪种田打架的玩法确实有人吃。
整个展会将有超过500家游戏公司带来1000多款产品,逛一圈估计腿要废。但如果你对“流亡者翻身记”这种叙事有点兴趣,或者单纯想试试自己能活几天的生存模拟,N1馆G306那个试玩机位值得排个队。至于游戏后续能走多远,不妨等摸到手柄之后,自己在地界上走一遭。
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