评测分数已经出来了,咱就是说,这次《斯普拉遁》系列的新作路子走得有点野。作为Switch 2上的第一款完全新作,它没有继续抱着那个让人又爱又恨的线上对战不放,而是把单人模式推到了台前。国外几大媒体的评分也解禁了,一起来看看吧。
先说分数。IGN直接甩出了9分,Game Informer给到8.75,GameSpot打了8分,Eurogamer和GamesRadar都给出了4星(换算过来差不多也是8分水平)。不过也有稍微严格点的,Gamereactor给了7分。整体看下来,大多数评价都集中在8到9分这个区间,作为系列转型作,这个开局算是立住了。
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这次咱们扮演的不再是单纯的涂地战士,身份换成了机械师,跟游戏里的偶像三人组“Deep Cut”搭伙,跑去一个叫“Spirhalite群岛”的地方寻宝。玩法的核心逻辑变了:以前是涂地定胜负,现在是找宝藏、打怪、变强。你在岛上搜刮到的几乎所有东西,都能用来给自己或者装备升级。这个设定听起来就很有刷子游戏的潜质。
游戏给玩家准备了三条路可以选,取决于你开的“坦克”——速度型、力量型还是战术型。选哪种全看你自己的手感,喜欢贴脸莽的就力量,爱绕后的就速度,想多搞点小装置的就战术。而且你的小装置还能在这个基础上继续自定义,等于让每个人的build都不太一样。Deep Cut成员还会驾驶机器人跟你并肩作战,关键时刻能甩出一招非常带感的“Showstopper”攻击帮忙清场。
别担心,联网功能没丢。虽然重心放在了单机上,但你还是能拉上最多三个朋友一起在线或者本地联机突袭。就算你习惯一个人玩,也可以随时发信号摇人帮忙,或者反过来去别人的世界里搭把手蹭点奖励。这个设计挺好,社恐和社牛都照顾到了。
游戏里挡在你和宝藏之间的是老冤家——那群凶神恶煞的鲑鱼。这次它们会成群结队地冲过来,所以你的墨水枪和各种机械小玩意都得派上用场。一边搜刮宝物一边打退它们,那种手忙脚乱的爽感,玩过前作打工模式的兄弟应该能想象得到。
发售日就在下周四,7月23日,Switch 2独占。如果你之前觉得《斯普拉遁》只会搞PVP,这次也许是个试试水的机会。
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