以“不必要的发明”闻名的美国设计师马蒂·贝内代托,近日打造了一款名为“STEPs Until Snack”的零食盒。你想吃里面的东西,得先走够步数——盒门只在步数归零时才会打开。
这款餐盒通过3D打印制成外壳,带有一个提手,外形跟普通午餐盒差不多。前面板装有一个旋钮编码器和两个七段数码管。合上盖子后,使用者转动旋钮设定目标步数,数码管就会实时显示剩余步数。
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贝内代托在演示中放进去一袋软糖,把要走的步数设成了与糖果热量相同的数值。然后他开始走动,数码管上的数字随着步伐递减,直到全部清零,餐盒才自动解锁。由于背面有一个透明视窗,你能随时看到里面的零食,却只能看不能碰,除非完成步数任务。
这件作品延续了贝内代托一贯的讽刺风格。他将日常中想吃零食的冲动,用一道物理门槛来约束——把“想吃”的欲望和“要动”的义务直接挂钩,让人在吃之前先付出体力。这位住在佛蒙特州伯灵顿的设计师,过去几年通过社交媒体分享了许多看似“不必要”的发明,却总能引发人们对生活方式的思考,这次的零食盒同样击中了“管不住嘴”这个小烦恼。
整机从外壳到控制面板全部由3D打印完成,再次展示了快速原型制造在消费概念产品上的便利。目前这一设计还停留在概念阶段,并未宣布商业化时间表。
对于常被零食诱惑的人来说,这种强制运动换取奖励的机制,也许给未来健康饮食管理工具提供了一种新思路。
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