公测居然不需要PS Plus会员?索尼和Arc System Works刚扔出这颗彩蛋:漫威主题格斗游戏《Marvel Tokon: Fighting Souls》即将在7月24日开启公开测试,而且刀锋战士第一次成了可操作角色。这波操作让不少玩家原地愣住了。
整个公测将连续跑72小时,具体时段是:北京时间7月24日下午3点开始,一直打到7月27日凌晨将近4点(太平洋时间7月24日00:00至7月26日23:59)。平台覆盖PS5、Steam和Epic游戏商城,完全不用提前报名,到点去商店下载客户端就能进。想掐着点第一波冲进去的,预下载会在开服前两小时开放,你可以先把客户端拖下来,服务器一开就开打。
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更让人没想到的是,这次公测直接免了PS Plus的门票。无论PS5还是PC,只要有网络和一个PlayStation账号就能进,对那些还在纠结要不要为了联机买会员的玩家来说,简直是一记直球。
可玩阵容方面,公测直接放出15名英雄和反派,占了正式版首发20人中的一大半。最抢眼的当然是刀锋战士——这位半人半吸血鬼的狠角在漫威游戏里几乎从没给过玩家亲手操作的机会,这次是货真价实的“首次可玩”。具体名单按分组是这样铺开的:
战斗复仇者这边,美国队长、钢铁侠、黑豹三位台柱都在。
不屈X战警拉出了暴风女、密客、金刚狼和危境,阵容相当能打。
惊奇守护者则是蜘蛛侠、惊奇女士、星爵和潘妮·帕克,敏捷与科技混搭。
武士浪人组里,恶灵骑士和刀锋战士并肩出场,算是公测的另一重惊喜。
末日骑士放了毁灭博士和万磁王这两位重量级反派,排面直接拉满。
战斗舞台也不含糊,一共6张图,全是从漫威经典场景里扒出来的:白天的漫威纽约、蛮荒之地、X学院、知无领域、瓦坎达,还有一张夜晚版的漫威纽约。每张地图的风格差异肉眼可见,从城市楼顶打到原始丛林,再打到宇宙边缘的采矿基地,节奏明显不会单调。
之前封测的时候不少人已经摸过线上对战的手感,这次公测直接把更多完整版的内容端了出来,正式版8月6日发售,公测就相当于提前验货。
线上模式分两条路:休闲匹配可以就近找水平差不多的对手快速过两招,排名赛则是实打实的竞技梯,想试试自己能在天梯上爬多高,这里就是考场。想和朋友当面搓一局的,本地对战模式直接支持同屏对抗,也可以随时切去和CPU练手。
比较有新鲜感的是开放大厅。大厅本身做成了游戏舞台的微缩版,你可以在里面选16种独特的化身形象,每个化身还有四种配色,配出自己的风格之后到处溜达,遇到其他玩家就用自由聊天、预设短语、图章和表情互动。大厅里散落着不少街机柜,想再打一局直接走到柜子前点人挑战就行,很有线下机厅的社交味道。
如果你是第一次接触《Marvel Tokon: Fighting Souls》,开头别急着冲进对战。公测准备了一个叫“Start Up Battle”的交互式教程,专门教你4v4团队战的核心机制和基本操作,学完之后还能直接打一场试炼赛检验一下。训练模式更是把每个角色都开放给你摸,从基础出招到高阶连段都可以反复练,不管你是只想懂个皮毛还是一心要搓出完美连招,工具都摆在眼前了。
总的来说,这次公测像是8月6日正式版前的一次完整彩排:不用会员、不用注册码,刀锋战士第一次交到玩家手里,模式也几乎把正式版的框架都摊开了。还剩几天时间,如果你对漫威格斗有一点好奇,下载客户端亲自摸一摸比看多少视频都管用。
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