等了这么多年,《上古卷轴6》终于有了来自官方的准信儿。
7月17日,Bethesda Game Studios通过官方社交媒体发布了一篇长文,标题为“来自Bethesda游戏工作室的一封信”。在这份声明中,工作室概述了旗下几大核心IP的后续规划。尽管开篇先确认了《星空》的开发仍将继续,但真正让玩家心跳加速的部分在后面——关于《辐射》的未来,以及最受瞩目的《上古卷轴》系列。
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声明中有一个专门的小标题叫“上古卷轴与未来展望”,B社在这里做出了罕见的正式回应。“《上古卷轴6》是我们当前的首要开发重心,”工作室写道,并坦言“大家等这部续作真的等了太久太久。”更让粉丝感到振奋的是,团队似乎对目前的进度相当满意。声明中直接提到:“我们正按计划推进,很喜欢游戏现在的样子,而且每天都在玩。”此前就有消息称《上古卷轴6》已处于可玩状态,而这次的说法暗示,它不仅是能跑起来,而是在开发团队的日常测试中已经相当成熟。
对于一支沉默多年的工作室来说,这样的措辞几乎算得上是“喜报”。它传达出的信号是:开发没有被意外的延期或重大问题拖垮,而是按照自己的节奏稳步推进。虽然B社依然没有给出任何发售窗口,但评论普遍认为,如果一切顺利,玩家有望在未来几年内真正摸到这款游戏。
同一份声明中还提到了《上古卷轴Online》的未来。随着Bethesda与ZeniMax Online Studios加深合作,这款运营多年的网游将继续获得内容支持,并不会因为正统续作的推进而被冷落。
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