我花了不到一天,用刚内测到手的Kimi K3,做了个原生mac录屏App出来,现在已经提交苹果审核了。这是我的第一个mac App,全免费。
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它对标的是ScreenStudio,一个确实很特么好用,但是定价又实在贵得离谱的录屏工具。
先交代下Kimi K3,昨晚刚正式发布的。听说它的总参数是2.8T???我没搞错的话,这应该是开源模型的尺寸之最了。能训这么大的模型,Kimi大概是搞定了预训练的某些黑科技。
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上下文也直接开到1M。
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我提前拿到了内测,整体感受先放一句在这:这是我头一回在国产模型上,摸到接近Opus 4.8的手感。
现在新模型发布太多,测试案例已经不够用了。你们懂得...我也实在不想再跑一些前端测试的demo去看效果有多炫的,现在很多模型都已经过了做出好看前端的那条标准线。所以呢,我觉得还是真折腾点复杂些的项目,试试真实的体验手感比较好。
从我要build的工具说起
做AI内容这两年我录屏的量很大,普通录屏一放出来就是一坨,满屏窗口、乱窜的鼠标,观众三秒就划走。ScreenStudio解决的就是这个:按一下录制,停下来那一刻画面已经是剪好的了,镜头跟着你的点击平滑推近拉远,鼠标轨迹重画成顺滑的曲线,背景垫上壁纸和阴影,一下就有发布会的质感。我当年咬牙花两百多美金买断了它,B站隔三差五就有人在评论区问「这是什么软件做的效果」。
但怨气也攒了两年:买断的更新期一过,想用新版本就得转订阅,月付29美元;操作逻辑我始终不习惯,每次都得重新找功能在哪;导出还慢得磨人。一个东西天天用又天天嫌,那念头就压不住了:要不,自己造一个?
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其实我已经造过半个。上一次Fable 5出来的时候,我就用它的Claude Code做过一个浏览器插件版,能在网页里实现类似的录制加镜头推移,当时我发了条即刻:
Fable 5出来后,花了两天时间(其实同时还在做两三个不同的项目),我好像做出了比29美元/月的ScreenStudio更好用的屏幕录制工具(至少对我来说如此)。
插件版我自己用得挺爽,但它毕竟跑在浏览器里,只能录网页,系统级的能力一点调不动。早就想把它重构成真正的原生mac App,但这等于把地基整个换掉,想了很久一直没动手。
Kimi K3出来,我半天做完了
K3的内测一到手,我就把这件搁了很久的事翻了出来。
我平时是在自己做的FanBox里挂各种coding agent干活的,这次直接把Kimi Code挂上就开工了。我给它的第一句话,大意就是:我要做一个对标ScreenStudio的mac原生录屏App,参考我现有的浏览器插件的实现方式和视觉风格。
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之前那个浏览器插件,其实是在一个受限的环境里干活:Chrome浏览器有各种乱七八糟的限制,早给你划好了哪些东西能碰、哪些不能,安全,但处处受限,录屏也只能录浏览器自己那个标签页。
原生mac App不一样,它得自己走进操作系统的底层,直接跟屏幕、鼠标、摄像头这些硬件打交道。这里没有浏览器兜底,全靠自己把每一步做严实:屏幕每秒刷新几十次,一帧都不能漏。鼠标点下去只有零点几秒,你得精确记下它点在哪、什么时候点的。那个跟着点击慢慢推近的镜头,一秒要重画六十次,慢一点画面就卡给你看。差一点点,轻则黑屏卡顿,重则录出来的文件直接损坏。这正是过去大家觉得AI只会做做网页、碰不了的那种活。
我的做法是分阶段来,不让它一口吃成胖子。以及,这一块我觉得K3比较出色的一点是,面对刚开始有些模糊的需求,它会引导我一步步澄清我的想法,明确我的需求。
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原生App比网页和插件都更难以一次成型,所以我要求它每做完一个阶段,能编译能跑起来,再进下一步。先做最小的录屏闭环:能录、能停、能存成一个正常播放的视频。再加核心的差异化能力:捕获真实的鼠标轨迹和点击,做出编辑器,实时合成跟随点击的运镜、点击波纹、壁纸背景。往后是摄像头浮窗、时间轴剪辑、变速、多比例导出,一块一块补齐。
K3干这活的手感,怎么说呢,让我有点意外。
它的规划能力和长程执行能力是真的强。我把一个大目标丢给它,它会自己拆成一串里程碑,一个一个往下推。
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中间自己维护一份任务清单,做完一项划掉一项,不太需要我在旁边一直盯着提醒它上一步还没做完。它对上下文的动态规划也很好,整个工程最后是27个文件、七千多行代码,铺开来它知道现在该改哪个文件、这个改动会牵动哪里。
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最让我意外的是导出这块。做到这一步我发现它导出也慢,跟我当年嫌ScreenStudio慢的毛病一模一样,我半开玩笑地甩给它一句:把导出效率给我提升200%。本来就是随口许个愿,没抱什么希望。结果它真拿这当回事,自己排了一套方案,一步一步拆、一步一步试,最后真给我整成功了,导出肉眼可见地快了一大截。
当然也不全是许个愿就灵。这中间踩了不少坑,不少是那种只有原生mac开发才会撞上的暗坑。
比如录制的时候主窗口要藏起来、只留一个悬浮的录制小条,结果这套原生界面框架有个默认脾气:最后一个正常窗口没了,整个App就自杀,录着录着人没了。再比如光标轨迹和视频画面的时间对不齐,光标追踪比屏幕第一帧启动得早,不做对齐的话,录出来的光标永远慢半拍。
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这类坑,你得先知道这个系统有这么个怪脾气才绕得过去,跟代码写没写对没关系。有意思的是,K3撞上这类问题之后是能自己爬出来的:看报错、看日志、改方案、再跑一遍,失败了继续调。它能在代码、系统、运行结果之间自己转起来,不光是把代码生成出来就完事。
从早上第一个commit,到晚上把App打包提交苹果审核,中间不到一天。
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做出来的这个App,我给它起名叫HuaStudio(花录)。按一下录制,停下来就是一条已经带好运镜和壁纸的成片,直接看效果:
对了,发布到AppStore的那几张宣传图也没假手别人,是我自己截图后丢给Kimi Code,让它帮我做的:
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那K3这模型,使着什么感觉
那K3到底怎么样?
简单来说的话,就是它跟Opus 4.8的表现基本一致。最考验模型能力的几个方向它都做得还不错:把一个大目标拆成一串能落地的步骤,在铺开的工程里知道该动哪一处,一个功能磨好几轮也不跑偏。从零到一把一个系统级的原生App扛下来,没怎么要我兜底。
但也不是没脾气。中间还是会撞到些bug,有些需求我得翻来覆去跟它说好几遍才对,返工的次数比用Fable 5的时候多一些。就是偶尔得多盯着点,把自己的需求表达得更明确写,别指望它一遍到位。
硬要给它找个位置:现在拿Kimi Code配K3写代码,大概就是两个月前Fable 5还没出来、我天天用Claude Code配Opus 4.8的那个手感。一个国产模型能追到这,我觉得已经挺够看了。
发布这两天,X上吵成什么样
K3昨晚正式发布,前后这两天X上已经吵翻了,转得最多的就是这类帖子:基准测试仅次于GPT-5.6和Fable 5、领先Opus 4.8,价格却停在Sonnet那一档。我特地去查了定价页,输入3美元、输出15美元每百万token,真就跟Claude Sonnet一分不差。
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官方昨晚也放了自己在编程方面的Bench成绩单,感觉和我体感预期挺一致的:Terminal Bench、SWE Marathon这些它排在Opus 4.8前面,DeepSWE则还差Fable和Sol一截。
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从跑分和X上的评价整体来看,是明显夸的多,也有实测的人吐槽它慢,只给max思考强度,简单问题也要想半天的,但很少有人质疑输出的质量。这些说法跟我这一天的体感基本能对上:不算快,偶尔要返工,但活儿是真干得不赖。
想自己上手试试的,Kimi Code里Moderato档起就能选K3,想用满1M上下文得Allegretto档往上。我自己订的就是Allegretto,Kimi Code有5倍额度。我的建议是想试就赶紧订:上半年Kimi的Coding套餐就因为算力紧张下架过一轮,K3这个热度,谁也说不准哪天又抢不到。
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最后
HuaStudio过审之后我会第一时间同步给大家,免费用。
如果你也想试试Kimi Code,我在最新版的FanBox里做了一键常驻启动,挂上就能用,欢迎来玩。
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那个每个月29美元的录屏软件订阅,我大概可以退了。
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