21世纪经济报道 吴立洋
编者按
当前,游戏产业供给端快速迭代,资本市场、舆论场关注度持续走高。产品口碑、运营舆情与公司业绩、估值的联动愈发紧密,一次爆发性舆情事件,可能直接冲击短期营收甚至长线生命周期。然而,“玩家真实声量”与“市场价值判断”之间,长期存在信息差。无论是产业从业者,还是一、二级市场投资者,都亟需一套可量化、可追踪的舆情研判体系。
基于此,21世纪经济报道将原《游戏周报》全面升级为《游值洞察》。栏目依托全网多平台舆情采集与垂直大模型分析技术,对热门游戏的讨论热度、情绪倾向、风险信号进行结构化量化,提供及时、准确、可参考的决策资讯。
栏目通过实时舆情快讯、行业动态复盘、重大事件专项研判等多元内容形态,助力从业者精准捕捉用户反馈,辅助投资者把握行业景气度与企业经营预期变化,打造兼具时效性与专业度的游戏价值观察哨。
7月14日,完美世界发布2026年半年度业绩预告,预计2026年1月1日至2026年6月30日归属于上市公司股东的净亏损8000万元–1.2亿元,上年同期盈利5.03亿元。扣除非经常性损益后的净亏损1.8亿元–2.2亿元,上年同期盈利3.18亿元。
对于业绩由盈转亏的原因,完美世界在公告中表示,新游戏通常在公测初期集中进行密集的市场推广活动,根据企业会计准则相关规定,该等市场费用于发生当期一次性确认,充值流水则在玩家生命周期内分期确认为收入,收入与费用会在游戏上线初期出现阶段性错配。报告期内《异环》取得了良好的市场表现,但上述错配使得其在财务报表上形成了一定亏损,《异环》的业绩贡献将在第三季度起的后续期间逐步释放。上年同期,公司主要游戏产品不存在前述错配情况。
此外,报告期内数款在营游戏受产品生命周期、运营节奏等因素影响,流水相较于 2025年上半年自然回落,相应业绩贡献同比下降。
今年4月23日,完美世界旗下幻塔工作室研发的都市题材开放世界二次元游戏《异环》正式公测。据本次公告发布的数据,截至2026年6月30日,《异环》全球累计流水超14亿元人民币,其中全球官方渠道(官方PC+官方安卓)累计流水占比超60%。
值得注意的是,据“游值洞察”舆情工具梳理分析《异环》各社交平台玩家交流内容,游戏流水也是玩家群体关注焦点之一,玩家普遍认为游戏虽在上线之初存在剧情设定、氪金机制、运行BUG等方面问题,但运营方调整及时、补偿到位,且上述问题有望在后期运营过程中加以完善,因此希望游戏流水能支持该产品“活下去”。
分析结果显示,游戏正处于1.2版本的内容消耗期与口碑分化期。整体舆情呈现“角色美术吸睛,玩法运营承压”的特征。
一方面,新角色伊洛伊(161)凭借精准的人设重塑与美术包装获得广泛好评,成为拉动流水与社区活跃度的核心引擎,证明了《异环》二游“卖角色”底层逻辑的有效性;“999夜”活动虽在剧情演出上暴露出产能与细节把控的不足,但其丰富的皮肤矩阵仍满足了核心受众的消费需求。
另一方面,游戏在玩法设计与资源运营上陷入争议。“刮刮乐”活动因负期望的随机机制被玩家质疑存在“赌博随机性”,虽短期刺激了流水,但一定程度上可能透支玩家资源储备,潜藏合规与舆论风险。
Sensor Tower数据显示,《异环》上线首日空降中国手游出海收入榜第18名,带动完美世界5月收入暴涨233%,跻身中国手游发行商收入榜第12名,次月下降至第16名。作为完美世界继《幻塔》之后又一重点二次元品类产品,《异环》进入运营稳定期后,有望成为完美世界未来业绩的稳定支撑。
关键词:完美世界 业绩预告 《异环》
• 高热指数:5/10
• 情绪指标:3/10
• 价值影响:3/10
高热看法:在上线近三个月后,《异环》已迈入稳定运营阶段,不会出现“上线暴死”的情况。在长线运营中,《异环》制作组应摒弃精算式的资源控制与半成品玩法的敷衍,正视PC端优化等技术短板,以真诚的运营态度修复玩家信任。
关键词:游戏科学 《黑神话:钟馗》
近日,有游戏媒体在《黑神话:悟空》全球音乐会北美首站采访了游戏科学的两名核心负责人,就系列新作《黑神话:钟馗》的开发细节进行了交流。他们在本次交流中披露,《黑神话:钟馗》虽然仍以中国神话人物为原型,但不会绑定某一部具体的文学典籍,将围绕“生与死”这一主题展开叙事;在游戏结构方面,游戏科学表示《黑神话:钟馗》仍将以大量Boss战为核心,且能较前作进一步扩展游戏体验的广度;画面表现方面,其目标是延续前作写实的美术风格,并将照片级的画面表现力推向更高水准。
• 高热指数:4/10
• 情绪指标:5/10
• 价值影响:5/10
高热看法:优秀的Boss战设计确实是《黑神话:悟空》成功的关键之一,续作延续这一模式是正确的选择,希望《黑神话:钟馗》能在预算和工期方面有更充足的准备,完善前作在地图设计、支线指引等细节方面的不足。
行业动向
头部游戏企业6月全球收入增幅超17%
Sensor Tower近日发布6月游戏行业数据显示,有38家中国手游发行商入围当月全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.6亿美元(仅统计发行商收入,且不包括中国第三方安卓渠道),同比增幅超17%,占本期全球TOP100手游发行商收入的41.6%。其中排名前六的中国手游发行商为腾讯、世纪华通、点点互动、柠檬微趣、米哈游和三七互娱。
电竞世俱杯女子赛事开赛
7月14日,本届电竞世俱杯《决胜巅峰》(MLBB)赛事在巴黎开赛,作为电竞世俱杯史上唯一的女子正式项目,《决胜巅峰》国际女子邀请赛(MWI)中,来自亚、欧、美、非四大洲的16支战队进入决赛阶段,中国战队SAETA将亮相揭幕战。
企业经营
游族网络:预计2026年上半年净利润2亿元-3亿元
7月14日晚,游族网络(002174.SZ)披露2026年半年度业绩预告。报告显示,上半年公司预计实现归属于上市公司股东的净利润2亿元-3亿元,同比增长298.76%-498.14%;预计实现扣除非经常性损益后的净利润1600万元-2400万元,同比增长16.42%-74.63%。
吉比特:预计上半年净利润同比增长57%-71%
7月14日,吉比特(603444.SH)公告称,预计2026年半年度归属于上市公司股东的净利润为10.10亿元-11.00亿元,同比增长57%-71%。业绩变动主要系《杖剑传说(大陆版)》等游戏上线贡献增量利润,以及联营企业投资收益同比增加。
世纪华通:预计上半年净利润同比增长61.87%-79.57%
7月14日,世纪华通(002602.SZ)公告称,预计2026年半年度归属于上市公司股东的净利润为43.00亿元至47.70亿元,同比增长61.87%至79.57%。公司表示,业绩变动主要系子公司业绩强劲驱动,核心游戏业务板块表现突出,点点互动与CenturyGames收入持续增长,多款游戏表现优异。
新游上线
《诡秘之主》定档8月发布
近日,快手游戏《诡秘之主》宣布公测定档8月21日,iOS、安卓、PC三端预约同步开启。作为阅文旗下重点IP之一,《诡秘之主》小说原作全网总订阅量超3.5亿、英文版海外阅读量超4900万,改编游戏由快手游戏旗下弹指宇宙工作室负责,制作人是前网易雷火祝融工作室总监徐杰,该作是一款基于虚幻5引擎打造的MMORPG。
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