同样是血浆四溅的恐怖片续集,为什么有些能让你难忘三天,有些却只想快点忘掉?看完《鬼玩人:燃烧》(Evil Dead Burn),这个问题一直卡在我的脑子里。这是该系列的第六部电影,来自《Infested》导演塞巴斯蒂安·瓦尼切克,他上一部片子把人吓得够呛(蜘蛛恐惧者的我全程手心冒汗),所以最初我对这次走进“鬼玩人”世界还挺兴奋的。
故事跟着一个叫爱丽丝的女人展开,她刚刚失去丈夫威廉,于是躲进丈夫的家族中寻求慰藉。演威廉那位是乔治·普拉尔,演爱丽丝的是苏海拉·雅各布。家族里还有一个熟面孔,Netflix《星期三》里的亨特·杜汉,能在恐怖片里看到他也算是个小惊喜。最初一切还在正常的生活轨道上,接着人一个个被附身,变成死灵们——就是那种寄生性的恶魔。奇怪的是,电影走着走着,突然拐进了一个我完全没预料到的方向。
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先说说好的一面:如果你是个重口味血浆爱好者,那这几个场景足够让你在影院里倒吸好几口冷气。有段戏发生在洗碗机旁,还有一段用车门作文章,光是回想我就浑身不自在。特效团队用了大量实拍手段,血肉横飞的效果相当逼真,演员们看上去也玩得挺疯,这些让你在现场绝对会跟着抽搐几次。冲着这点,我承认它提供了一部分纯粹的、不带脑子的爽感。
但问题很快就暴露出来。第一是附身的规则实在让人头大。到底怎么才会被死灵选中?有时候交换一点体液就能感染,有时候被攻击后好久才变身,每一部的套路都不一样,这次也没有讲清楚。这种摇摆不定让我在观影时好几次直接出戏,脑子里只剩“等等,前一个镜头不是这么说的吧?”的疑问。另一大雷区是跳吓——廉价、可预测,老一套的突然安静+突然巨响,简直像从零几年的网页恐怖小游戏里直接移植过来的。
更要命的是,电影几乎没给系列传说加进任何新料。故事围绕着被死灵折磨的一家人展开,但剧情本身就薄得像张纸,有些地方甚至出现了明显漏洞,让我一度陷入迷惑。而且整部片子的残忍程度超出了普通鬼玩人电影的尺度,死灵在这里的虐杀相当极端,甚至出现了针对动物的暴力,对此敏感的人务必提前知道。明明这是第六作了,可它和山姆·雷米原初故事之间的那种粗粝荒诞的颗粒感,已经远得几乎看不到了。
对比一下前作《鬼玩人崛起》,这一部要逊色不少,更别说和布鲁斯·坎贝尔领衔的那些经典版相提并论。2013年的重启版本来就不算好,而这次连重启版都比不过,失望情绪直接翻倍。那些留在记忆里的标志性场面——洗碗机和车门带来的瞬间惊恐——确实会陪伴你一段时间,但也仅限于此。剥开血浆外壳,里面能慢慢咀嚼的东西实在太少,只剩下一堆堆故意让你生理不适的奇观。
所以结论很清楚:《鬼玩人:燃烧》是一次极其过火、血淋淋的噩梦,可除了惊吓值之外,它没能多掏出什么。如果你只想看人怎么被折磨,并且对剧情逻辑、传说深度毫不关心,那你可以冲;但若你还想捞到一些额外的“骨边肉”,等待你的大概只剩下失望了。
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