AMD似乎正在为Radeon RX显卡准备一项备受期待的全新FSR多帧生成(MFG)技术。这一发现来自第三方软件RadeonTuner,该工具可绕过AMD Software: Adrenalin Edition应用程序直接访问Radeon驱动设置。
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根据RadeonTuner开发者的发现,AMD已在Radeon驱动中加入了多帧生成的初步支持,但该功能目前处于隐藏状态,待软件最终完善后才会开放。RadeonTuner的源代码中包含了名为MfgOverride和MfgRatio的驱动配置文件属性,其界面将倍率设置分为1x至8x共八个档位,并明确标注为“FSR多帧生成”,且仅限RDNA 4或更新架构的显卡使用。
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这些设置默认不可见,用户需开启“显示实验性设置”选项后方可查看。有用户尝试使用Radeon RX 9060 XT显卡及最新驱动启用该功能,但在《极限竞速:地平线6》、《识质存在》、《生化危机9》、《红色沙漠》和《死亡搁浅2》等游戏中均未能成功激活。开发者Dumbie解释称,AMD有时会在功能正式发布前数月就将相关配置文件值加入驱动中,以便提前准备软件适配,但实际功能代码尚未实现。
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值得注意的是,AMD在MFG领域起步较晚。英伟达已发布DLSS动态MFG功能,最高支持6倍插帧;英特尔则在XeSS 3中提供了4倍设置的XeSS MFG。此外,AMD显卡目前缺乏基于硬件的翻转计量用于帧率同步,仍依赖软件方案维持帧生成一致性。因此,MFG功能纳入当前Radeon RX 9000系列及未来的RDNA 5/UDNA GPU IP将是合理的发展方向。
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目前AMD尚未就8倍MFG功能发布官方公告,也未确认上述驱动设置是否与下一代FSR Diamond技术存在关联。据此前报道,FSR Diamond将包含基于机器学习的多帧生成功能,但具体倍率仍未公布。
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