兄弟,我看了下数据,有点恍惚。《刺客信条:黑旗 重制版》7月9号上线,首日直接干到200万份销量。Twitch当天热度排第一,Steam同时在线峰值冲到104K——这个数字在刺客信条全系列里是最高的,之前没有一作达到过。你说它是情怀杀也好,说是冷饭新炒也好,反正实打实的数据摆在这。
正方肯定会说:你看,玩家用钱包投了票。104K同时在线,这什么概念?英灵殿首发的Steam峰值是59K,奥德赛是62K。黑旗重制直接把这个纪录翻了一倍不止。一款11年前的游戏重制版,能压过系列所有新作的在线成绩,说明老玩家确实憋太久了。育碧刺客品牌负责人Martin Schelling自己也说了,黑旗在社区心里一直有个特殊位置,把爱德华的冒险重新带回来,算是兑现了对那种自由感的承诺。这话不假,黑旗当年就有大批粉丝,喜欢的就是那种开船在加勒比到处晃的感觉,不是后面几代能给的。
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但反方也能拿把尺子量一量。重制版归重制版,Wccftech的编辑Kai Tatsumoto在评测里打了个8.6分,同时提到了一句:这个版本有明显的内容缺失。他没展开说是砍了什么,但"glaring omission"这个词用得够重了。你不是要做"终极版海盗冒险"吗?缺了一块内容,这"终极"两个字就得打个问号。另外Steam评价是多半好评,78%好评率,这个数字怎么说呢,不差,但也算不上炸裂。放在刺客信条系列的重磅作品里对比,是偏低的。PS商店4.79分、Xbox商店4.7分倒是很高,但PC端这边的评价明显更冷静。
来看看媒体评分那边的风景。Open Critic 85%,Metacritic 84%,这个分数怎么说——和2013年原版《刺客信条4:黑旗》的分数基本持平,算是原版之后评分最高的一作刺客信条了。有一说一,育碧这几年刺客系列在评分上一直不太能打,能回到85左右的分数区间,说明重制版在画质和体验上确实做了有效的升级。但你要说这是"系列重回巅峰",我觉得有点硬吹。就是一次合格的、甚至算得上用心的重制,没有翻车,也没有惊艳到让所有人闭嘴的程度。
还有一个点值得单拎出来说——首发日,你在庆祝销量,育碧巴塞罗那工作室那边,51名员工被裁了。游戏刚上线公司就动手,这个时间线放一起看,确实让人有点说不上来的感觉。大厂的项目逻辑有时候就是这样,产品卖得好不好跟团队去留没什么必然联系,但玩家看到这种消息,心里多少会咯噔一下。
关于后续内容,原文提到刺客信条系列下一作代号叫Hexe,目前的消息是"被认为"明年发布。根据某些泄露内容——说一句,原文用的就是"certain leaks"和"may feature",这不是官方消息——新作可能会让《刺客信条2》的主角艾吉奥以导师身份回归。原因是Hexe的女主角Anika据传和奥迪托雷家族血脉有关联。这个信息你现在就当一个坊间传闻看,别太当真,更别到处说"艾吉奥要回来了"。泄露这玩意,真真假假最后打脸的概率不低。
我是这么想的。黑旗重制首日200万份,确实说明刺客信条这个IP的底盘还在,哪怕前几年有些作品争议大,核心粉丝群没有散。但话分两头,一个重制版能卖出这个成绩,也说明玩家对新作的期待其实是被压了很久的——与其说是多么爱这个重制,不如说大家太想玩到一款真正像样的刺客信条了。Hexe能不能接住这个期待,现在谁也说不好。
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