暴雪手里到底还捏着多少牌?彭博社记者杰森·施耐尔在一档播客里丢出一串新料:暴雪娱乐正同时推进多个项目,不仅有《暗黑破坏神》的新内容,还有一款《星际争霸》第一人称射击游戏。可同一时间,微软的裁员潮也漫过暴雪的门槛,让这些新摊子的命运多了一层呛人的烟味。
施耐尔先给几款老IP算了笔账。《守望先锋》“比一两年前好了很多”,《魔兽世界》仍旧靠着数百万订户咬着巨额收入,《暗黑破坏神》也还稳在盈利线上——尽管他不确定《暗黑破坏神IV》是否摸到暴雪心里的那条线,但赚到钱是真的。听起来,几面旧旗都在重新飘起来。
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真正刺激的在后头。施耐尔口中的新项目清单,值得一行行拆开看:
1. 《暗黑破坏神》新内容:不止赛季更新那点常规动作,更多开发计划还在水面下,暴雪没打算让这块招牌凉下来。
2. 《星际争霸》FPS:此前就有风声,这次等于盖章确认。一个即时战略时代的王者,要跳进射击品类,这一步跨得够野。
3. 其他未公开项目:施耐尔的原话是,“暴雪现在有很多令人兴奋的事情正在发生”,但这句兴奋裹着砂砾。
砂砾来自微软的大裁员。施耐尔直接点出基层的难:“他们必须继续开发这些项目,却不知道三个月后自己是否还会有工作。”一边被拽进新会议室讨论新里程碑,一边不知道工位能不能留到下个季节,这种刺骨的职场不确定性,比任何恐怖游戏都更让人发寒。
对玩家,暗黑加料、星际端枪是足够吊胃口的组合。可一想到这些创造力是踩在开发者的如履薄冰上结出的果子,兴奋就难免多嚼出几分无奈。
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