《ARC Raiders》开发团队Embark Studios推出了1.36版本更新,直击玩家长期诟病的匹配系统。
这款撤离射击游戏自上线以来,作弊问题与匹配机制的争议从未停歇。玩家利用物品复制、第三方软件等手段在PvP模式中获取优势,而新人频繁遭遇老手的匹配失衡更是怨声载道。此次更新将此前测试中的“攻击性匹配系统”正式实装,不再仅按技能水平,而是依据玩家行为模式分配对局。
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系统会追踪你在不同模式中的战斗倾向。举例而言,若你偏好避开玩家对抗,就更可能进入PvE房间,而非落入充满高攻击性对手的PvP战场。过去此机制在组队规模变化时表现不稳定,如今已实现Solo、双人、三人组队的独立行为追踪,确保组队人数变化时不再影响匹配偏好。
这意味着,喜欢和平搜刮的独狼可以安心待在自己的世界里,而当你与好友组成双人或三人队时,又能立刻投身激烈的PvP厮杀。结合同期推出的“第四远征”新内容,这次匹配逻辑的重构让玩家面对新玩法时有了更舒服的体验方式。
当一个被骂了半年的系统终于被重写,也许这才是真正让玩家回归的信号。
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