7月8日,《魔兽世界》新赛季 PTR 再次迎来一轮大规模职业调整。本次改动主要基于首次英雄难度团本测试数据,暴雪对表现过强和过弱的专精进行了集中调校,详细蓝贴在这:魔兽:7月9日PTR职业调整!双DK挨大刀,弱势专精喜提大加强!
著名大秘境玩家 Petko 也在第一时间对这轮蓝贴进行了视频点评。我将他的观点转述给大家,同时他也开启了新一轮大秘测试,具体强度后续会发布。
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死亡骑士:冰邪双双挨刀
Petko 对死亡骑士的评价相当直接:这一天对所有DK来说都是悲伤的一天,测试服目前制霸的DK双雄,此次遭遇重创。
冰DK遭遇了非常明显的整体削弱。所有技能伤害降低 10%,近战伤害降低20%,死亡寒潮、冷酷严冬、湮灭等核心伤害也被分别下调。Petko 认为这基本符合预期,尤其是死亡寒潮的 35% 削弱,正是他此前判断会被动刀的重点。
邪DK的问题则更复杂。暴雪下调了整体伤害,并削弱了亡者之主、亡者魔导师、次级食尸鬼、死灵缠绕、疫病、爪击等多个伤害来源。Petko 担心的是,邪 DK 当前套装仍然占据很高伤害占比,如果未来再补一刀套装,邪DK可能会遭遇“双重打击”。他的观点是,暴雪更合理的顺序应该是先削套装,再根据整体表现回补本体伤害。
恶魔猎手:噬灭获懒人式增强,浩劫意外被削
噬灭恶魔猎手获得所有技能伤害 10% 提高。Petko 认为这是“非常懒”的修正方式:伤害确实更高了,但玩法本身的问题没有解决,套装体验和构筑问题依旧存在,噬灭差的根本不是数值,而是本身手感和机制就是一坨。
浩劫恶魔猎手则被下调 5% 伤害。Petko 对此感到意外,因为浩劫虽然表现不错,尤其在需要爆发处理小怪时很强,但并没有强到明显需要挨刀的程度,不知道为什么暴雪要动刀。
德鲁伊:鸟德补强,奶德仍需观察
平衡德这次看似有整体调整,但本质是增强。暴雪提高了月火术、阳炎术、坠星、愤怒、星火术等持续伤害和填充技能,同时也增强了部分套装和英雄天赋效果。Petko 认为鸟德本来就比较稳,这轮调整会让单体和整体表现更舒服。
奶德方面,精通治疗加成提高 15%,但 2 件套被削,4 件套重新设计。Petko 对这个改动暂时保留判断,认为要看精通增强能否抵消套装削弱带来的影响。
唤魔师:鳞长重做,保全玩法健康性
鳞长英雄天赋的群龙之首被重新设计,改为群体裂解/大规模喷发每击中目标减少深呼吸/亘古吐息冷却。暴雪明确表示,旧机制鼓励玩家分散狂轰滥炸、提前打断裂解、囤积技能,玩法不够直观也不健康。
Petko 对鳞长湮灭的评价很低,认为这个专精的游戏体验仍然糟糕。虽然特遣动员和动若脱兔伤害提高 40%,但他并不认为这会彻底解决问题。
增辉的时空守卫则获得一个不错的质量优化:再逢其时现在会延长持续时间,而不是覆盖旧效果。恩护方面,梦境吐息相关辅助天赋被削弱,吞噬烈焰被强化,整体是把治疗构成从过度依赖梦境吐息中拉回来。
猎人:兽王被削,射击数值大补但手感仍差
兽王猎是这轮改动中的重点目标。暴雪提高了眼镜蛇射击基础伤害,但大幅削弱了多个眼镜蛇射击相关倍率,包括毒蛇打击、眼镜蛇感官、4 件套、族群领袖的猪突猛进和铁蹄利刃等。倒刺射击也降低 12%。
Petko 认为这实际上是一次兽王削弱。因为眼镜蛇射击此前在单体和大秘境中占比都非常高,暴雪这次正是针对其倍率体系下刀。他还提到,杀戮命令反而更应该被加强。
射击猎获得了一连串大幅数值增强:急速射击、稳固射击、乱射、奥术射击、多重射击、夺命射击全部提高,黑暗游侠的黑箭也增强 25%。但 Petko 依旧认为射击猎最大的问题不是数字,而是手感,尤其是瞄准射击施法时间过长。数值能救一部分,但救不了糟糕的体验。
法师:火法大幅增强,冰法更稳定
火法获得所有技能伤害 12% 提高,火焰冲撞持续时间也从 15 秒延长到 20 秒。Petko 对此评价很高,认为这是非常明显的强力增强,也是他此前预测中的方向。
冰法 4 件套改为触发后 1 秒内生成 5 根冰刺,同时 RPPM 从 1 提高到 2,但碎冰伤害加成从 15% 降到 10%。Petko 认为这是让套装表现更稳定的调整,不算夸张增强,但方向可以接受。
治疗职业:奶骑、神牧明显回暖,戒律重新分配强度
神圣骑士获得全面增强:所有治疗提高 8%,荣耀圣令、永恒之火、神圣震击等关键治疗提高,多个天赋也得到加强。Petko 认为这完全符合预期,因为奶骑此前明显偏弱。
戒律牧则是一次典型的强度重分配。虚空之盾吸收降低 30%,但所有治疗和吸收提高 10%,救赎比例提高,终极苦修增强,强效惩击持续时间延长。Petko 很认可这个方向,因为它降低了对虚空之盾的过度依赖,让戒律的治疗结构更健康。
神圣牧获得所有治疗 10% 提高,并降低祈福和神圣化身相关蓝耗。Petko 认为这是正确方向,至少能缓解神牧目前表现偏弱的问题。
术士与战士:痛苦套装被砍,毁灭和武器获补强
痛苦术 2 件套中腐蚀之种施加痛苦无常的效果从 50% 降到 20%。Petko 表示这几乎正中他的预测,因为痛苦术此前有用腐蚀之种替代单体痛苦无常的倾向,这不符合设计意图。
毁灭术所有伤害提高 10%,属于直接补强。Petko 认为这是合理的,因为毁灭术单体表现确实偏弱。
武器战方面,2 件套现在同时提高致死打击和斩杀伤害,自动攻击伤害提高 100%,屠戮者相关天赋也被增强。Petko 认为这是针对单体不足的补救,尤其是屠戮者路线。
防战获得小幅生存增强,防御姿态减伤提高,巨像兵部分天赋加强。Petko 认为防战本来表现就不差,这些属于可以接受的锦上添花。
最后,Petko认为暴雪这次确实在“校准数值”,但不少专精的问题并不只是伤害高低,而是套装占比、循环手感和天赋结构。接下来几周 PTR 是否会继续修正这些深层问题,才是新赛季职业格局真正成型的关键。
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