7月9日,《刺客信条:黑旗》重制版(Resynced)在Steam上解锁还没满一天,页面上的评价就坐了一趟过山车,从最初的“多半差评”渐渐晃回“褒贬不一”。点开评论区,差评没有分散在运行不稳定或者bug上,而是几乎全都扎在同一个老话题里——单人游戏里的微交易。
说实话,这游戏在发售前势头并不差。还没上线,预购与抢先体验带来的收入已经让发行商育碧提前收获了大约1400万美元,风头一度压过去年年底的《刺客信条:影》。许多玩家对原汁原味的加勒比海、改良后的画面和那片宽广的开放世界抱着不小的期待。可一开服,商店页上的付费项目就让一堆人直接破防了。
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争议的核心是豪华版的定价与额外DLC的落差。这次《黑旗》重制版的标准售价是70欧元,豪华版定价59.99英镑(约为标准价位的中间档)。豪华版里老老实实塞了几样东西:一套爱德华的特色服装、一把剑、一柄手枪、一个带独特加成的饰品,外加“大师刺客海军包”,后者又包含船帆套装、船宠、船员着装、船舵、船首像和船体装饰。听起来还不错,但进游戏之后,许多掏钱买了豪华版的老哥发现,商店界面里还挂着价值84.91美元的DLC内容没有拥有——这些不是豪华版附带的,得另外买。更扎眼的是,这些DLC不光有皮肤,还有直接给资源和地图标记的道具包。
评论区里一条被顶上高位的留言直接问出了大伙的心声:“买了豪华版,结果一进游戏就看到价值84.91美元的所谓‘DLC’摆在那里不属于我,那我买豪华版图什么?”另一位欧服玩家的发言火药味更冲:“发售当天推一款70欧的游戏,紧接着就甩出价值85欧的DLC,而且这些包不止换外观,还能给你带来玩法优势。这就是为什么有人宁可去玩盗版——我反正要退款!”还有一个花了59.99英镑的兄弟也放话:“花了快60英镑,开服当天还要面对76英镑的额外DLC广告,不了谢谢。退款申请已提交,建议大家去玩原版,等这玩意儿打折再说。”
更让一些玩家上头的是,Steam商品页里部分道具的预览方式有点离谱——点开购买提示,弹出的不是详尽的说明,而是让你去启动《刺客信条:影》,在那款本就争议缠身的游戏里才能看清楚你准备买的是什么。这种强制关联的操作,让原本就对《影》不太感冒的玩家又多了一个差评的理由。
作为一款单人动作冒险游戏,这次惹火的具体付费项目主要有两类。一种是资源包,花4.29英镑,就能立刻获得一笔黄金和升级、制造所需的材料;另一种是地图包,同样4.29英镑,帮你在地图上标出一堆探索点。育碧对此的定位一直是“时间节省器”——购买之后,你不用在岛屿和城镇之间来回跑船,也不用一点点肝资源,走的是捷径路线。事实上,这些资源与坐标全都可以在游戏内正常获取,买与不买,最终能达成的数值和收集完成度没有区别,不存在真正的属性壁垒。
正因如此,圈子里也分出了两派声音。一派像刚才那些退款用户,觉得育碧吃相难看,把一套本该属于初期体验的东西拆开来卖,尤其豪华版用户更有种“被背刺”的感觉——掏了更多钱拿到的只是一部分皮肤,还得看着商店里另外八十多美元的内容干瞪眼。另一派则觉得大可不必上纲上线。在一些系列老玩家眼里,这种微交易从2017年的《刺客信条:起源》就开始了,之后几乎每代单机作品里都能看见,而且多是些花里胡哨的皮肤组合,比如给爱德华整一套“海蛇”造型,在加勒比艳阳下十分出戏,更像是给不在乎沉浸感、只想猎奇一下的人准备的。如果不买,完全不会影响剧情推进和海上劫掠的爽快感;如果真想花钱偷个懒,也无非是把原来要跑图搜集的时间省掉,本质上还是“花点钱免肝”。
话虽这么说,但为什么偏偏这次的重制版会把火气点得这么旺?一方面,《黑旗》在2013年横空出世时,开放世界和海军系统带给人的震撼很大程度上源于探索的纯粹感。当年的原版除了一些预购奖励,几乎没有内购,航海、经商、升级船只全凭自己一桨一桨划出来。如今重制版画面进化、地图优化,却塞了一套跟手游逻辑相似的商店,老玩家进游戏一眼看到那些付费提示,怀旧的情绪难免被商业化的现实戳破。另一方面,豪华版和额外DLC的差价确实拉得够开,59.99英镑的门槛没有拦住内购,反而让首批支持者立刻置身于一种微妙的消费矛盾里——仿佛买的是门票,进去之后还得再为一排排货架犹豫。
值得留意的是,这些
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