索尼一纸决定,把全球精品游戏发行商集体炸了出来。
昨天,索尼正式宣布将于2028年1月停止生产PlayStation游戏光盘。作为唯一能制造PS光盘的厂商,这一刀下去,实体市场基本等于被砸碎了脊椎。往后那些想摸到实实在在碟片的玩家,可能只能拿到“盒子里塞张下载码”的尴尬版本。
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率先开火的是iAm8Bit。这家靠黑胶唱片、限定实体版和豪华周边起家的精品厂牌,直接在社交媒体上发了一段硬气声明:“我们对索尼2028年暂停实体游戏生产的决定深感失望。实体游戏对于游戏保存、所有权和消费者选择至关重要,这些价值观自我们2016年发行第一款实体产品以来一直指引着我们。实体媒介永存。”
同样坐不住的还有Lost in Cult。这家曾为《咩咩启示录》《我是你的野兽》等独立作品推出精品实体版的发行商直言:“作为一家以保存游戏为使命的公司,我们对PlayStation将从2028年终止实体光盘生产的消息深感悲痛。我们将尽一切所能,战斗到最后一刻。”
位于法国的Red Art Games也加入了声讨行列。这家专注于将小众、复古游戏带到PS4和PS5平台并推出高端实体版本的发行商,用一长段剖白表明态度:“索尼关于2028年逐步淘汰实体媒介的声明深深刺痛了我们。在Red Art Games眼中,这不仅仅是一个产业决定,它是一记砸在我们核心上的重击。我们对PlayStation光盘的爱,早已和我们的身份密不可分。对我们来说,实体游戏从来不只是格式,它关乎所有权、关于保存、也关于热爱。虽然行业格局在变,但我们对填满你们游戏收藏架的承诺不会变——我们已经开始规划未来的发售阵容,比以往任何时候都更坚定,要让实体精神活下去。”
目前三家厂牌都在死扛,没有一家打算让步。实体盘的命运进入倒计时,但拥护它的那群人,显然不准备安静退场。
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