任天堂今天给初代Switch画上了一个句号——字面意义上的。他们为这台机器推出了最后一部第一方游戏《Rhythm Paradise Groove》,把Game Boy Advance时代一款节奏动作经典重新带了回来。
我刷到这消息的时候愣了一下。不是因为它来了,而是因为Switch就这么悄没声地开始收尾了。说真的,这台机器可以争一争"任天堂史上最强主机"和"有史以来最强游戏硬件"两个名号,但它的软件支持不是一声爆响中结束,而更像一点点淡出视野。《Rhythm Paradise Groove》作为谢幕演出,倒是比绝大多数主机的收官之作体面得多。
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先说明白:初代Switch还会继续收到新游戏,尤其是独立作品这块不会停。但目前任天堂没有任何给这台机器做内部开发新作的计划。不过有个有意思的地方——他们本来打算让《Rhythm Paradise Groove》给Switch第一方支持正式收尾,但后来又暗示以后可能还会有东西。你看,高端游戏开发成本越来越高,这种反复横跳也不难理解。
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说回游戏本身。这个系列在北美叫《Rhythm Heaven》,从GBA时代一路走到现在,今年8月就满20周年了。但你知道吗,《Rhythm Paradise Groove》是这系列10年来第一款全新作品。2005年前后节奏动作游戏火得不行,但《Rhythm Paradise》一直走极简路线,不搞花里胡哨的——硬核节奏玩法配超现实主义画面,这个配方到这部最新续作里一点没变。
系列出身于GBA这件事,到现在依然写在脸上。游戏里80多个小游戏,绝大部分只用到一两个按键。即便是那些最古怪的关卡,玩法层面也有种奇怪的实用主义气质。画面往往非常克制,背景细节少、动画也少,音乐全是轻快的芯片电子音,没有什么大牌歌曲或者奢华编排。
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看它那个卖相,你会觉得这不过是个轻飘飘的小玩意儿。但实际玩起来完全不是那么回事。对大多数人来说,这款游戏的难度属于"往死里整你"那个级别。没有任何捷径可走,没有增益效果能救你,老老实实当节奏的奴隶是你唯一的选择。死记硬背确实能帮上一点忙,但核心目标从头到尾只有一个:在正确的时间点按下按钮,死死咬住节拍。
很多时候,你一开始甚至搞不清楚自己到底该干什么。但有意思的是,哪怕你节奏感稀烂,它也不会惩罚你的失败——只是鼓励你再试一次。跟你说,哪怕是第一个小游戏——你让一群古怪的圆形生物跳过什么东西的那个——都够你喝一壶的。
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