想象一下,你打开游戏,发现自己不再只是士官长。你是一名普通士兵,在巨大的光环世界里做任务、下副本、打PvP——这正是传了很久的《光环》MMO新作的样子。
但这边的玩家还没开始兴奋,就先开始焦虑了:这会不会是又一个《命运》?
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先说正方。这事儿确实有鼻子有眼。知名光环爆料源Technical Halo最近又出手了,说自己从靠谱来源得到消息,这款《光环》MMOFPS的原型已经动手做了,而且“几年前”就开始了。几个月的工夫,原型还在,说明微软还没砍。再往前一个月,又有匿名爆料给这个项目加了更多细节。
反方当然也有话说。这个所谓“《光环》MMO”到现在基本还停留在概念阶段,只有少量Gameplay围绕原型搭建,整个方案的批准都没下来。也就是说,它现在就是个大饼,离真正端上桌还远得很。
那么判断呢?结合之前的匿名爆料,这个饼是Obsidian Entertainment当初给Xbox老大菲尔·斯宾塞画过的。斯宾塞点头让“先做原型看看”,但活儿没给Obsidian,而是交给了另一个至今没揭晓的团队。这事儿就很有趣了——不是光环工作室自己干,也不是最初提案的Obsidian,说明微软在《光环》这个IP上想试试新的味。
至于玩法方向,传闻描述得很清楚:你扮演的角色类似《光环:ODST》里的士兵,在不同星球上做各种任务。有PvP、有地下城,还有团队Raid副本。爆料人原话怎么说的来着?“就是《命运2》,但放在光环宇宙里。”
但这里有一个全部圈内人都在敲的黑板:一切爆料都得捏着鼻子听。Technical Halo过去虽然也报过几次准的,但这次的信息源没有显赫的爆料战绩,另一个匿名源就更不用说了。更何况,原型在微软手里,今天活着,明天就可能被砍。立项到上线之间,不知道要穿越多少次内部砍刀会。
所以,《光环》MMO这个梦,到底能不能醒过来,现在谁都说不好。
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