美国前锋巴洛贡被出示红牌的那一刻,电视转播里反复播放的视频回放,几乎已经替他“定了罪”。
视频助理裁判向现场主裁展示的第一张定格画面里,巴洛贡的脚向下踩去,着力的位置看起来超出了波黑后卫穆哈雷莫维奇的脚踝范围。对方的脚呈现出一种扭曲的形状,向右侧微微滑开,整个画面让人第一反应就想皱起眉头、移开视线。穆哈雷莫维奇显然感到了剧痛,用手捶打着地面,这个动作进一步加深了“这是一次严重犯规”的印象。
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接下来的第二段回放里,巴洛贡与对方发生接触的瞬间被放慢了速度。第三段回放先以正常速度播放,然后在接触点凝固,再用慢动作把整个对抗过程展开一遍——这样一来,巴洛贡的动作被放在了最不利的镜头语言下呈现。之后虽然有两段远景正常速度的回放,显示那更像是一次攻防之间对五五开的拼抢和身体接触,但巴西主裁克劳斯这时候似乎已经做出了决定。
光从视频裁判提供给主裁的画面来看,把美国队最好的前锋罚下去并非不可理解:慢动作和定格画面制造的观感,确实够得上“严重犯规”的门槛,看起来危及了对手的安全。国际足联裁判部门或许会认为这就是一桩可以结案的判罚。可在大多数观察者眼里,在很多踢过球的人眼里——不管踢的是什么级别——这都是一次判罚上的不公。
问题在于,足球不是一项在慢动作或者定格画面里进行的运动。它是在高速的、全动态的状态下踢的。那本天然带有主观性的规则手册,本来就是要让站位得当、对比赛节奏有感知的现场裁判凭经验去执行的,而不是让坐在工作室里的人从无数个机位角度去逐帧回放、像乌龟爬一样去画线量距离的。用一种和主裁最初判断时完全不同的速度去展示那次对抗,本身就已经在歪曲和扭曲判断,把场景里的语境给抽走了。
放慢动作之后,一次意外的碰撞可以变得像一次蓄意的拼抢,一次本就不好的犯规则更是显得可怖。这让人不得不琢磨一个问题:现场主裁被叫到监视器前,是真的去自己重新做一次判罚,还是只是去给视频裁判室已经基本定好的结论走一个签字流程?
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