世界杯来了,想开一局足球游戏爽两把。挑人这事咱都懂,直接上最强的那批。但有个问题——足球游戏史上那些"最强"球员,强得有点离谱了。离谱到把足球这项运动本来的逻辑给整崩了。
听说过"短板决定论"吗?学术圈有这么个说法:有些团队运动,输赢取决于队里最菜的那几个人的失误;而另一些运动,是由大腿级人物一己之力接管比赛。足球通常被归到前者——短板决定上限。行吧,我只能说,提出这个理论的学者肯定没在实况大师联赛里用过蒂贾尼·巴班吉达。
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你但凡用过一次,就明白什么叫一个人把对面整个体系跑碎了。
今天就聊聊虚拟球场上的那些规则破坏者,从邪典英雄到现实中真正的大牌(有好几位今年世界杯还真在场上),一个个来盘。
先说易卜拉希马·巴卡约科,一个在《冠军足球经理97/98》里被封神的男人。90年代的足球,迷人的地方就在这儿——没有互联网把球员扒得一干二净。那个年代你可以隔着一段距离崇拜某个球员,保持一点神秘感。社交媒体还没把球员的日常生活展示成统一模板:极简风豪宅全家福、给赌博平台打广告,这些在1997年统统不存在。至少在《冠军经理97/98》发售那会儿不存在。
但这把剑的另一面刀刃也够锋利的:球队自己的球探网络也停留在那个纯真年代,连给《冠军经理》做数据库的那帮老法师也没逃过。易卜拉希马·巴卡约科就是活生生的例子。一个相当合格的科特迪瓦前锋,游戏里愣是把他做得跟菲戈、齐达内、贝克汉姆、大罗一个档次。
这是错的。不准确。
但游戏发售那会儿我们确实不知道。谁能知道?你要是按他在CM 97/98里的进球转化率来推算,《世界足球》杂志的插页海报得被他一个人包圆。可现实中的杂志并没有。恰恰没有,这反而让他更酷了——一块货真价实的、未被发现的科特迪瓦金子。
没准就是因为这个逻辑,埃弗顿在1998-99赛季真把他签了。现实中的巴卡约科交出的成绩单是:23次出场打进4球——"炸裂"。
顺便说一嘴,同期的数据库里还有约翰·柯蒂斯、埃里克·内夫兰、德尼尔森、理查德·赖特……那个数据库,真的野。
好了,轮到巴班吉达。在你读完这段话的时间里,蒂贾尼·巴班吉达已经冲刺到前场、进仨球、洗完澡回家、开了个时装品牌副业、然后退役去沙特联赛养老了。这哥们,就是快。
作为初代实况/胜利十一人前三代的英雄人物,巴班吉达的速度数值变态到你玩大师联赛不签他几乎等于自缚手脚。放在任何一个年代,都是那种被老玩家口口相传的作弊级球员。
现实里的尼日利亚边锋巴班吉达,水平完全是"还行"。他在阿贾克斯待了七个赛季,其中三年外租,77次出场22个进球,相当体面的数据。但在实况里,他是梅西梦寐以求想要成为的样子。
我猜这就是虚拟足球最迷人的那部分:它偶尔会让一个普通球员在自己的宇宙里短暂封神,留下一群玩家十几年后还在论坛里念叨他的名字。念叨完了,新作一出,该买还是买。
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