一张悄然更新的产品页面,让Valve陷入了舆论漩涡。这家公司不再宣称Steam Machine能在4K分辨率下以每秒60帧运行游戏。
网友们发现,Steam Machine的官方产品描述已经悄然“变脸”。原本的“4K gaming at 60 FPS with FSR”被替换成了更为保守的“Up to 4K gaming with FSR 4.1”。这个改动没有任何官方预告,最先是由X和ResetEra论坛上的用户注意到的。
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这个改动的时机非常耐人寻味。如今Steam Machine已经正式发售,其硬件性能正面临比以往任何时候都更严苛的审视。可就在今年2月,Valve还在FAQ里信誓旦旦地宣称:“在我们的测试中,大多数Steam游戏都能在Steam Machine上通过FSR实现4K 60 FPS的优秀表现。”如今回想起来,这番表态显得颇为尴尬。
事实上,早在去年11月,当各大媒体首次报道Steam Machine时,他们得到的核心卖点正是这个“4K 60帧”的性能目标。Eurogamer的Will Judd当时在预览文章中写道,该设备的目标是像基础款PS5和Xbox Series X那样,利用FSR超分技术来支持带有光线追踪的现代游戏,在4K分辨率下跑出60帧的效果。然而现在,RPS副主编James Archer在技术分析中却坦言,最好还是把Steam Machine看作一台1080p设备。“毫无疑问,它是为1080p打造的,但如果你调低画质并启用了足够的超分,效果会出乎你的意料,”Archer补充说,大部分3A大作都需要在FSR性能模式下运行,才能达到可玩的帧率。目前,Valve尚未对该产品页的改动做出解释。
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