Steam上评分崩到23%好评是什么概念?差不多就是你随便点开评论,十条里有八条在骂。这事发生在了刚上线的《死或生6 最后一轮》身上。
6月24日发售后,这款3D格斗游戏在PC端的评价直接摔进了"多半差评"的坑里。我刷了一圈评论区,老玩家和新入坑的兄弟难得站到了同一条战壕——都在说这版本问题有点多。
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最先被拎出来的是技术问题。好多人的反馈里都提到bug一直没修,画质或联网方面的功能也没做到位。对格斗游戏来说,帧数不稳、联机卡顿这些,基本等于直接劝退。
但真正让玩家炸锅的,是DLC的事。之前买过的内容,这个新版本里居然还得再掏一次钱。这事搁谁都得上火,等于你书架上的书被人拿走,然后跟你说想再看一遍请重新买。
说实话,格斗游戏的玩家群体本来就靠着一股"菜但爱搓"的劲头在撑着。大家可能技术一般,但对游戏的投入是实打实的。这次重置版这么处理,不少人估计连搓两把的心情都没了。一个口碑本来不错的系列,现在评论区翻车翻成这样,到底是技术翻新没到位,还是根本没想清楚老玩家要什么,这问题比任何bug都更让人费解。
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