咱就是说,今天刷到一个数据挺有意思。Minos这个迷宫建造策略游戏,前脚刚在Steam上架,后脚就掏出了1.1版本的Roguelite模式更新。这个更新节奏,比某些大厂的项目滚动还快一丢丢。
这次的版本号很诚实,直接就叫version 1.1: The Roguelite Mode。看最新的预告片,这次更新的核心就是把原本固定框架的迷宫玩法,变成了带Roguelite随机变量那套——你可能每一局面对的地图结构、策略选择都不一样。
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游戏本身是个maze-building roguelite,基础逻辑就是你一边建迷宫一边应对策略挑战。1.1版推了Roguelite模式后,等于给原有框架加了一层随机buff。对于喜欢每次开局都有新鲜感的老兄弟来说,这波更新算是给游戏续了一口长气——毕竟固定关卡刷久了,谁不想要点变量。
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