你玩过那种能把游戏机做成一个巨大弹球盘的弹球机吗?今天刷到的消息让我愣了一下:索尼克居然要出正儿八经的弹球机了。
6月23日发售,由世嘉和老牌弹球厂商Jersey Jack Pinball联合推出。说实话,索尼克以前也搞过什么Spinball之类的,横版闯关里弹球风格的关卡也不少见,但那都是游戏里的玩法变体——这次是一台真正摆在游戏厅里、手拉弹簧塞钢珠的物理弹球机。35年了,蓝刺猬还在捣鼓新东西。
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给这台机器操刀设计的不是什么新人,是弹球圈人称"流动之王"的Steve Ritchie。76岁的老爷子,做过No Fear、《星际迷航:下一代》、Black Knight 2000,还有2019年那台《星球大战》弹球机。他管这台索尼克叫"自己做过最快的机器"——不是因为主题是速度,而是磁力坡道真的能让球飙出索尼克级别的加速度。
Ritchie说自己算不上索尼克的头号粉丝,但90年代跟儿子一起玩过世嘉MD上的早期索尼克游戏。接了这活儿之后还补了电影,补完的反应挺实在:"一开始做就意识到,哇,这机会能让我做一台速度感炸裂的机器。"他原话是这么说的:"我喜欢做快节奏、射击感流畅的机器,而索尼克带来的混乱程度很大。不是说混沌翡翠那种混乱,是球到处乱飞、自由漫游的感觉,而不是被控制得死死的。能量感特别壮观。"
看看这台机器的配置单:超过6000句语音,由参与过索尼克游戏的配音演员录制。设计团队还专门利用了索尼克那股嘴贱的劲儿,用全新录制的对话来勾着玩家继续玩。机器上的细节也不少——发射钢珠的弹簧拉手做成金色圆环造型;机器背板上方,索尼克和蛋头博士的模型会互相撞在一起。整个台面铺满了彩色LED灯阵,不光闪得好看,还能用来提示当前游戏目标。
角色阵容方面,但凡你对索尼克有点印象的角色基本都在:索尼克、塔尔斯、蛋头博士、夏特、艾咪·罗斯。连大猫比格和青蛙弗洛吉都塞进来了,没落下。Ritchie说机器的关卡基于经典索尼克主题设计,整体玩法灵感来自经典索尼克游戏里的弹射器和加速装置。但画面呈现是现代的,没用16位像素风。
关于弹球机本身的结构,Ritchie提到一个他挺得意的点:"上下两个台面之间的流动感,可能是我做过最好的。"他以前设计的机器以宽敞的下层台面著称,上层则塞满坡道和靶子。这台索尼克也是类似逻辑,上层目标密度很高,包括一个悬浮状态的蛋头博士模型。
一台弹球机,76岁的传奇设计师,35年IP,磁力坡道上飞驰的钢珠——这事儿怎么说呢,老玩家看完可能已经在算离自己最近的游戏厅在哪儿了。
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