说出来你可能不信,一款试玩版,居然因为太火被硬生生续了命。Steam新品节上,《The Witness》开发者Jonathan Blow领衔的Thekla工作室带来了新作《Order of the Sinking Star》的试玩,原本计划在6月23日准时下架。结果官方突然发了个公告——延期到6月27日凌晨2点(日本时间),就为了让大家再多玩一会儿。
这事还挺反常识的。一般试玩到期,厂商恨不得赶紧收回,吊足胃口等正式版。可Thekla这波操作,等于拿喇叭喊:我们这游戏试玩内容够多,你们多尝尝。这让我对新作的品控莫名放心,毕竟《The Witness》当年就是靠堆满小岛的谜题征服人的,新作看架势,又是冲着量大管饱去的。
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按时间线来捋一捋。6月16日,Steam新品节开幕,《Order of the Sinking Star》试玩版同步上线,对应PC(Steam)且自带日语本地化。一上来就放出超过100个手工谜题、110个等级关卡,让你能探索三个基础世界,外加一部分主世界的开放区域。开发组没藏着掖着,直接明说:试玩进度可以完整继承到正式版,你这几天烧掉的脑细胞,将来都不白费。
到了6月20日,试玩版又更新了一波新要素,虽然官方没逐条列出,但看得出来是在完善机制和体验。此时距离原定结束时间6月23日凌晨2点只剩几天,按常规剧本,游戏就该安静下架,留个“加入愿望单”按钮完事。
结果转折点在23号出现了。发行商Arc Games和Thekla一起宣布:由于本作成了这届新品节的“顶级试玩之一”,试玩配信惊喜延长到6月27日凌晨2点。同时留了个话口——如果之后再延长或之后重新上线会另发通知,但目前看大概率27号一到就真关了。想试的得动作快点。
能让官方破天荒给试玩续期,只能说明参与人数和反馈热度有点超预期。Steam新品节同期上百个试玩,能挤进top demo行列,没点硬活确实站不稳。而《Order of the Sinking Star》的硬活,从试玩版透露的信息已经能窥见一斑:正式版含一千多个纯手工打造的解谜关卡,横跨四个风格迥异的神秘世界,融进数十种不同的游戏机制。探索途中还能碰到各种可操作角色,一步步揭开“沉没星骑士团”背后那层又一层的秘密。试玩版实际只摆了冰山一角,就已经塞进百余谜题和110个等级,这内容量搁在某些小型解谜游戏里,都快赶上完整本体了。
要特别提一嘴,这游戏不是纯烧脑的抽象拼图。每个世界里还潜伏着危险的机关和怪物,你得边解谜边躲闪,有点动作冒险的紧张感。而且四个世界不用按固定顺序推,随时能自由来去,这点对讨厌一本道的玩家相当友好。至于故事线,光看“意外英雄”这个设定,估摸着又少不了Jonathan Blow擅长的那种神神叨叨、最后一刻让人头皮发麻的叙事。
试玩窗口还剩两天左右。如果你对解谜有点兴趣,又恰好被《The Witness》折磨并快乐过,应该明白这工作室不会随便糊弄人。时隔多年,Jonathan Blow再出手,大概率憋不出一个平庸货色。当然,眼下只是管中窥豹,正式版得等到2026年内才发售,具体月份和更多平台都还没放出来。
最后给条实用信息:试玩版截至日本时间6月27日凌晨2点,Steam上直接下载,支持日语,不用担心白玩,进度全继承。如果想提前摸底,趁这几天去感受一下,免得明年正式版出来时别人都在讨论骑士团谜题,你还在新手村转悠。说到底,能让试玩版被迫延时这件事本身,就已经挺能说明问题了,不是吗?
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