我算了算,距离GTA6开放预购还有不到一周时间。6月25号,周四,PS5和XSX|S双平台同步开订——这个日期已经定下来了。就在我以为一切悬念只差最后宣发物料的时候,欧洲那边突然有人挖出了一组零售标签图,标价直接让我放下了手里的咖啡。
说起来这事有点意思。两三年前,Wedbush Securities的分析师Michael Pachter放话说Rockstar这波可能敢把GTA6卖到100美金。当时其他几个分析师都觉得这哥们吸多了,毕竟哪怕是大作,60到70刀已经让不少玩家喊着要吃土。但眼看预购就要开了,葡萄牙的跨国零售商FNAC却在后台上架了完整的SKU清单——事情开始往不太乐观的方向走。
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先看被扒出来的价目。ResetEra上用户fdst1983最先发了截图,Rockstar的几款SKU整齐码在FNAC系统里,连发售日都贴着11月19号,准确无误。第一个基础SKU,编号RS1,价格是89.99欧。往上一个台阶,编号RS4,直接飙到119.99欧。最贵那档199.99欧,目测是典藏版没跑。截图里RS2和RS3两个SKU被裁掉了,但按顺序插在中间的话,估计也就是基础版和高级版之间的标准版或豪华版变体。
不是第一次有零售商放出占位信息,之前历代GTA预售前都有人挂出离谱标价。但这次让我觉得不太能一笑置之的原因有两个:一是离正式预购开窗太近了,就这几天的事;二是FNAC毕竟不是街边小电玩店,跨国连锁卖场,上架信息通常跟厂商有数据对接。这么多巧合叠在一起,大概率是真消息提前漏了出来。
那么回到Pachter当年那个挨了不少骂的预测。他说的100刀,确实比这次的90欧基础版数字要再高一点点。但如果这个89.99欧是真的,北美那边大概率不会低于70到80刀这个区间,甚至有概率触到100刀的上限。也不是没有过先例——去年任天堂给《马里奥赛车 世界》定了个90欧的零售价,整个业内都愣了一下。好在那游戏数字版比实体便宜了10欧。对GTA6也只能寄望于同样的策略,至少数字版别跟着实体版一起往天上去。
说实话,我理解一款开发周期动辄七八年的大成本开放世界游戏,定价往上走是迟早的事。Rockstar在GTA5和RDR2里堆的内容量,平台跨越了一整个世代,有些人甚至觉得一个游戏能玩十年,70刀都算良心。但理智归理智,钱包是另一个平行宇宙的故事。119.99欧那个版本,不管你叫豪华版还是高级版,基本卡在一个不太舒服的位置——比基础贵出30欧,比起可能带的DLC或道具,值不值得纯看同期公布的内容清单。
另一条隐藏信息也在图里藏着。RS1、RS2、RS3、RS4这种编号方式,加上最贵那档典藏版,说明Rockstar这次至少准备了五层价格梯度。你要是本来就想买基础版,那你的选择很简单,掏钱就是。但如果你是那种“来都来了,干脆升一档”的玩家,这五级布局可能会让你在一百欧到两百欧之间反复横跳,比实际玩游戏的决策还痛苦。
我同时也得提醒一句:现在所有信息来源都是FNAC后台的一张截图。Rockstar还没在官网上挂出任何定价信息,Take-Two方面更不可能在预购直播开始前提前确认。不能说百分百就是最终价格,但这个时间点流出,加上发售日精准匹配,叫人不焦虑也难。
真要放到玩家圈里谈,这事的微妙之处在于,一部分人会盯着90欧说“行吧反正才贵了十几欧”,另一部分人会把数字换算下来然后发现自己钱包的愈合速度跟不上游戏定价的上涨斜率。尤其是已经习惯了70刀档位的欧美玩家,眼瞅着突然跳到快三位数欧,预购当天大概率要经历一段漫长的购物车犹豫期。
我自己的判断是这样的:如果基础版数字端能比实体便宜那么一点,而且首发内容足够扎实,不搞那种把核心体验砍到豪华版里的操作,那我还愿意买单。但要是豪华版绑定了一些早期解锁或独占武器载具,而基础版被压在一个半成品体验线上,这事就比较吃相难看了。
说到底,GTA6最后的定价到底是多少,现在谁也不敢拍板。Pachter当年的话未必是预言,也可能是业内一种预期管理。FNAC这波爆料只是把那个一直悬着的问号拽得更低,让它的影子正好钉在预购倒计时上。你会怎么选呢?周四见分晓的时候,账上的余额大概会替你做一半决定。
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