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如果你买了一台 DisplayPort 2.1 显示器,并把它连接到一块 DisplayPort 2.1 显卡上,你可能会觉得这套设备应该能正常使用 DisplayPort 2.1 的速度,对吧?毕竟,这两个设备都支持这个规范,肯定能用。然而,事实证明,你的 DisplayPort 2.1 配置可能并没有以 DisplayPort 2.1 的全部速度运行,这可能会让你花大价钱买这台最新规格的显示器白白浪费了。这到底是怎么回事呢?
首先,我们收到很多读者的反馈,他们特别想购买 DisplayPort 2.1 显示器,以充分利用其更高的带宽。当然,并非所有人都在意这一点,但我们经常看到有人因为 DisplayPort 1.4 显示器缺少 DisplayPort 2.1 而直接放弃购买。这种情况在高端显示器领域尤为常见,例如 4K 240Hz 和 1440p 500Hz 等需要高带宽的型号。
其理由是,购买配备 DisplayPort 2.1 接口的显示器后,用户无需依赖显示流压缩 (DSC),即可享受完全无压缩的信号。压缩通常被视为一种缺点,有些人根本不想使用它。而 Nvidia GPU 的功能限制也使这个问题更加复杂,这些限制经常被归咎于 DSC,尽管实际上并非由 DSC 引起。
我们之前已经解释过为什么DSC并非一项糟糕的技术,以及为什么DisplayPort 2.1通常是不必要的。不过,我们暂且搁置这个话题,因为有些买家专门寻找DisplayPort 2.1显示器,而这些用户理所当然地希望获得他们付费购买的功能。
当我们说“付费”时,我们指的是 DisplayPort 2.1 显示器通常比使用 DisplayPort 1.4 和 DSC 传输相同信号的类似型号更贵。
例如,如果您正在选购一台 MSI 的 32 英寸 4K QD-OLED 显示器,配备 DisplayPort 2.1 接口的MPG 322URX型号售价约为1000 美元,偶尔会有促销价降至 900 美元。而与其非常相似的MAG 321UPX型号,采用 DisplayPort 1.4 接口,售价约为800 美元,有时也能以 700 美元的价格买到。在这种情况下,价格差异约为 200 美元。虽然这部分溢价并非全部归因于 DisplayPort 2.1 接口,但这项功能通常与更高的价格挂钩。
为什么您的 DisplayPort 2.1 显示器可能无法以全速运行
简而言之,如果您使用的不是正确的 DisplayPort 线缆,则几乎不可能完全发挥 DisplayPort 2.1 UHBR20 规范的性能。即使显示器和显卡都支持 DP2.1 UHBR20(例如 Nvidia 的RTX 50 系列GPU),情况也是如此。更重要的是,您可能根本不会察觉到任何差异。显示器会继续正常工作,同时后台会进行静默的配置更改以保持连接稳定。
为了演示这一点,我们使用了华硕 ROG Swift PG32UCDM3,这是一款 32 英寸 4K 240Hz QD-OLED 显示器,支持 DisplayPort 2.1 UHBR20 接口。驱动 10 位 4K 240Hz 无压缩信号需要 68.6 Gbps 的带宽,而只有 DisplayPort 2.1 UHBR20 才能提供如此高的带宽。我们将其与同样支持 DisplayPort 2.1 UHBR20 的Nvidia GeForce RTX 5090显卡搭配使用。
在初始测试中,我们使用的是正确的线缆:大多数 DP2.1 UHBR20 显示器都随附的短款 DP80 线缆。这条线缆确实很短,但连接后,当显示器设置为最高规格时,GPU-Z显示四条通道的连接速率为 20 Gbps。
UHBR20 的设计运行方式正是如此:四条通道,每条通道运行速度为 20 Gbps,总带宽为 80 Gbps。这证实了该连接以完整的 DisplayPort 2.1 UHBR20 模式运行,未启用 DSC。
线缆测试:DP80 对比随机 DisplayPort 线缆
但如果你因为原装线缆太短而使用了手边现有的更长线缆呢?或者如果你只是从那盒似乎人人都有的各种线缆中随便拿了一根呢?这时你可能会发现,你实际上并没有使用你购买的 DisplayPort 2.1 配置。
当我们连接一根随机挑选的 DisplayPort 线缆时,出现了以下情况。正如您所见,使用这根质量较差的线缆并没有明显的性能差异。显示器仍然可以正常工作,仍然可以选择 10 位 4K 240Hz 模式,一切似乎都运行正常。如果您不了解内情,可能会认为将 DisplayPort 2.1 UHBR20 显示器连接到 DisplayPort 2.1 UHBR20 显卡意味着您使用的是完整的 UHBR20 连接,而没有启用 DSC(DisplayPort 2.1 UHBR20 压缩比)。但实际情况并非如此。
通过 GPU-Z 查看配置信息可知,低质量线缆将链路速度从 20 Gbps 降低到了 10 Gbps。虽然仍然使用四条通道,但这已不再是 UHBR20 连接,而是以 UHBR10 模式运行,最大带宽为 40 Gbps。这不足以传输未压缩的 68.6 Gbps 信号,因此必须启用 DSC(动态信号补偿)。在这种配置下,购买 DP2.1 UHBR20 产品意义不大,因为该功能实际上并未被使用。
为什么英伟达悄然切换到低带宽模式
这里是另一个使用更长 DP54 线缆的例子。DP54 是 DP80 的低一个级别,它不支持 UHBR20,但带宽最高可达 54 Gbps。显示器依然运行完美,但 GPU-Z 显示当前连接仍然是 UHBR10,速率为 40 Gbps。它还显示每通道最大支持链路速率已提升至 13.5 Gbps,这意味着系统已识别出线缆的更高性能。然而,当前配置仍然是 UHBR10,并且仍然在使用 DSC(动态同步补偿)。
本质上,Nvidia 的 RTX 50 系列 GPU 会对线缆进行检测,并自动选择一种旨在最大限度提高可靠性的配置。如果 GPU 检测到线缆规格较低,即使显示器支持更高的速率,它也会限制 DisplayPort 的连接速度。这会强制显示器进入一种兼容模式,以启用 DSC 的 UHBR10 模式运行,而不是以不启用 DSC 的 UHBR20 模式运行。
这类显示器支持多种链路配置,以确保与旧硬件兼容。您肯定不希望出现有人购买了一台 DP2.1 显示器却发现它无法与 DP1.4 设备配合使用的情况,因此,旧的传输模式仍然得到支持。
虽然您可能期望系统使用最高性能模式,但此自动过程可能会选择不同的配置。
我们怀疑英伟达这样做是为了避免用户使用不合适的线缆连接显示器,从而导致可靠性问题。尝试通过设计用于 40 Gbps 或 32 Gbps 的线缆传输 80 Gbps 的信号可能会导致各种各样的问题。显示器可能无法初始化、闪烁、出现图像错误,或者反复断开连接和重新连接。为了避免出现这些问题并处理用户将问题归咎于 GPU 的技术支持请求,英伟达似乎会在后台测试线缆,并选择一种能够最大限度减少潜在问题的配置。
启用 DSC 后,此过程几乎不可见。无论您使用的是 DisplayPort 1.4 类线缆、DP54 线缆还是 DP80 线缆,您仍然可以获得对 10 位 4K 240Hz RGB 信号的支持。低端线缆通过 DSC 实现这一点,而 DP80 线缆则允许系统禁用 DSC 并以未压缩的方式传输信号。
然而,如果在显示器的 OSD 菜单中禁用 DSC,线缆质量的影响就更容易显现出来。使用 DP80 线缆连接时,一切正常。即使禁用 DSC,完整的 10 位 4K 240Hz RGB 信号也能完美运行。但使用低质量线缆时,GPU 的连接速度会降至 40 Gbps,10 位 4K 240Hz RGB 信号也无法正常工作。
由于带宽不足,显示器会切换到 240Hz 的 4:2:2 色度子采样。即使使用 40Gbps 的连接,真正的 RGB 输出也只能在 144Hz 或更低的刷新率下实现。
这并非这款华硕显示器独有的特殊工作模式。我们迄今为止测试过的所有 DisplayPort 2.1 显示器都存在这个问题。它们在使用低端线缆连接 Nvidia RTX 50 系列显卡时都能完美运行,但只有使用经过认证的 DP80 线缆才能实现真正的 UHBR20 连接。
关于 DSC 和 DisplayPort 2.1 的真相
如果您坚持使用 DisplayPort 2.1 UHBR20,并且您特意购买了这款显示器就是为了获得该功能,并且出于某种原因想要在不使用 DSC 的情况下运行,那么您必须使用经过认证的 DP80 线缆进行连接。否则,显示器很可能无法以 UHBR20 模式运行。这则公告旨在提醒 DisplayPort 2.1 的爱好者们,确保他们获得物有所值的体验。
识别 DP80 线缆最简单的方法是查看线缆上的标识。我们拥有的每一根经过认证的 DP80 线缆,无论是单独购买还是显示器自带的,都带有 DP80 标志,通常以贴纸的形式呈现。VESA 不允许制造商在线缆未通过认证的情况下使用此标识。如果线缆上没有 DP80 标识,则很可能不是 DP80 线缆,也无法提供完整的 DisplayPort 2.1 体验。
购买线缆前验证其认证的最佳方法是查看产品列表,确认其是否出现在官方的 DisplayPort 认证线缆数据库中。该数据库可通过 DisplayPort.org 访问,并可筛选仅显示通过 DP80 认证的产品。虽然该网站并非最易于使用,但目前它是验证线缆认证最可靠的方法,尤其是一些制造商在声称其产品已获得认证或支持 80 Gbps 全速传输时并不诚实。
本文并非由 VESA 或任何线缆制造商赞助,但我们测试了Silkland 的 DP80 认证线缆,发现它们性能完美,即使在两米长的长度下也能提供符合 UHBR20 标准的链路速度。另一个值得考虑的选择是Cable Matters 的认证线缆系列。据我们所知,两米仍然是无源 DP80 线缆的实际最大长度,因此任何更长的线缆都可能需要有源电路才能获得 DP80 认证。
现在我们要提醒您,实际上,显示器是通过支持 DSC 的 DisplayPort 1.4 连接,还是通过不支持 DSC 的 DisplayPort 2.1 连接,其实都无关紧要。显示流压缩 (DSC) 是一种视觉上无损的技术,研究表明,在实际使用中,压缩信号和未压缩信号几乎没有区别。即使并排比较,我们也从未发现启用 DSC 和禁用 DSC 之间存在任何差异。
值得注意的是,您无需使用 DisplayPort 2.1 显示器即可避免 Nvidia 驱动程序堆栈中与 DSC 相关的功能限制。诸如 DLDSR 之类的功能并非因 DSC 本身而受到限制。相反,限制源于 Nvidia 对单个显示头的像素吞吐量预算。
高像素刷新率显示器,例如 4K 240Hz 显示器,可能会超出单个显示头的处理能力,迫使 GPU 使用两个显示头。在这种模式下,某些功能将无法使用。恰好,单头吞吐量限制与未启用 DSC 的 DisplayPort 1.4 的带宽上限非常接近。因此,大多数需要 DSC 的显示器也超过了单头限制,导致许多用户错误地将 DSC 与这些功能限制联系起来。
RTX 50 系列 GPU 是英伟达首款支持 DisplayPort 2.1 的 GPU,其显示引擎得到了重大升级,单头吞吐量上限几乎翻了一番。这使得 RTX 50 系列 GPU 能够在更广泛的高像素密度显示器上实现完整的功能支持。
更重要的是,无论显示器是通过 DisplayPort 2.1 还是 DisplayPort 1.4(带 DSC)连接,您都能获得这些优势。您无需使用 DisplayPort 2.1 显示器即可享受这些改进带来的益处。
(来源:编译自techspot )
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